Přejít k navigační liště

Zdroják » Různé » Aplikace pro Windows Store v HTML5 – kontrakty

Aplikace pro Windows Store v HTML5 – kontrakty

Články Různé

V tomto díle se zaměříme na kontrakty. Kontrakty jsou specifické pro Windows Store aplikace a umožňují vám integrovat vaši aplikaci do operačního systému.

Základní kontrakty jsou:

  • Hledání
  • Sdílení
  • Nastavení

Vyhledávání

Pomocí tohoto kontraktu můžete hledání ve vaší aplikaci integrovat přímo do systémového hledání. Uživatel pak hledá informace z jednoho místa.

image1

Nejdříve je potřeba integraci do systémového vyhledávání deklarovat v package.appxmanifest.

image2

Pak je třeba zaregistrovat událost, kterou vyvolává systémové hledání. Těchto událostí je několik, podle toho, jaký komfort chcete uživateli nabídnout, např. našeptávání. Pokud chcete jen základní vyhledávání, stačí zaregistrovat událost onquerysubmitted.

Windows.ApplicationModel.Search.SearchPane.getForCurrentView().onquerysubmitted = function (eventObject) {
    txtSearch.innerText = eventObject.queryText;
};

Search contract sample obsahuje další příklady použití kontraktu hledání.

Sdílení

Pomocí kontraktu sdílení můžete předávat informace z jedné aplikace do druhé. Princip je velmi podobný schránce. Aplikace může být zdrojem sdílení. Zdroj sdílení naplní datový balíček, který je pak předán aplikaci, která se označuje jako cíl sdílení. Na následujícím snímku obrazovky je zdrojem sdílení aplikace Mapy a cílem sdílení je aplikace Pošta.

image3

Typ sdílených dat

Sdílet můžete jakýkoliv typ dat. Pro některé typy, jako je např. text, URL, obrázek, jsou přímo připravené vlastnosti objektu DataRequest. Pokud potřebujete sdílet jiný typ dat, např. poštovní adresu, musíte tento typ dat nějak popsat. Můžete použít třeba MIME Type nebo obecně uznávané slovníky ze schema.org. Zdroj sdílení jen naplní datový balíček, ale cíl sdílení musí v package.appxmanifest deklarovat, jakým typům dat rozumí.

image4

Zdroj sdílení

U zdroje sdílení stačí opět zaregistrovat příslušnou událost, v které pak naplníte datový balíček informacemi, které chcete sdílet.

Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.getForCurrentView().ondatarequested = function (eventObject) {
    var request = eventObject.request;

    request.data.properties.title = "MSDN Blog"; // musite nastavit!
    request.data.setText("MSDN Blog");
    request.data.setUri(new Windows.Foundation.Uri("http://blogs.msdn.com/b/vyvojari/"));
};

Cíl sdílení

Vytvořit cíl sdílení je již komplexnější úloha, pro kterou budete muset vytvořit i uživatelské rozhraní. Podívejte se na příklad Sharing content target app sample.

Nastavení

Nastavení je vlastně jediný kontrakt, který budete muset implementovat. Do nastavení musíte minimálně přidat typické „O aplikaci“, kde uživatel najde kontakt na technickou podporu a případně odkaz na dokument o ochraně osobních údajů, pokud ho aplikace vyžaduje.

image5

Integrace do nastavení se opět děje pomocí události.

app.onsettings = function (e) {
    e.detail.applicationcommands = {    
        "about": {
            href: "/pages/about/about.html",
            title: "About"
        }
    }
    WinJS.UI.SettingsFlyout.populateSettings(e);
};

Tím jsme vytvořili položku s textem About v nastavení, která odkazuje na stránku /pages/about/about.html. Stránka about musí obsahovat element s id about, který je ovládací prvek WinJS.UI.SettingsFlyout.

<body>
    <div id="about" data-win-control="WinJS.UI.SettingsFlyout" data-win-options="{width: 'narrow'}">
        <div class="SettingsPane">
            <div class="win-label">
                <button onclick="WinJS.UI.SettingsFlyout.show()" class="win-backbutton">
                </button>
                <span class="SettingsTitle">About</span>
            </div>
            <article class="SettingsContent">
                <h2>Kontrakty</h2>
            </article>
        </div>
    </div>
</body>

POZOR! Výchozí barva textu je bílá na bílem pozadí. Je třeba změnit pozadí #about.

Zdrojové kódy z tohoto článku ke stažení.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Proč vám model napíše Python, i když jste si řekli o Rust

AI
Komentáře: 0
Výkonnostní propast mezi Pythonem a ostatními jazyky se za poslední rok a půl skoro zavřela. Dnešní modely zvládají Rust i Go srovnatelně dobře. Když jim ale volbu necháte, sáhnou stejně po Pythonu. A u knihoven je to ještě výraznější: mezi funkčně srovnatelnými balíčky je až 84procentní rozdíl v kvalitě generovaného kódu. Proč to tak je a co s tím.

WP2Shell: Kritická hrozba pro samotné jádro WordPressu. Útočníci mohou získat kontrolu nad webem

Zranitelnost ve WordPressu není žádná novinka. Kdo provozuje weby postavené na této platformě, ví, že bezpečnostní záplaty chodí prakticky pořád. O to větší pozornost by měla vzbudit chyba, u které nic z toho neplatí. A přesně takový je případ zranitelnosti, která dostala přezdívku wp2shell. potřeb. Zranitelný kontaktní formulář, děravý e-shopový plugin, opomenutá kontrola oprávnění v nějaké obskurní rozšiřující knihovně – to je denní chleba každého, kdo sleduje bezpečnostní feedy. Zpráva „nová chyba ve WordPress pluginu“ má tak nízkou informační hodnotu, že ji většina lidí přejde bez mrknutí oka.

Mýtus jedné aplikace: proč PWA nenahradí vývoj pro každou platformu

PWA mohou webu přidat ikonu na ploše, fungování bez připojení, notifikace a některé systémové funkce. Nejsou ale cestou k jednomu klientu pro všechny platformy. Vyplatí se tam, kde se lidé k webu vracejí a ocení okamžitý vstup z odkazu. Jakmile aplikace musí spolehlivě běžet na pozadí nebo fungovat stejně na každém zařízení, bývá vhodnější nativní řešení.