Přejít k navigační liště

Zdroják » Různé » Práce se senzory v aplikacích pro Windows Store v HTML5

Práce se senzory v aplikacích pro Windows Store v HTML5

Články ‐ ‐ Různé ‐

V posledním díle seriálu o aplikacích pro Windows Store v HTML5 se budeme věnovat práci se senzory. Zaměříme se na geografickou polohu, světlo a akcelerometr.

Windows 8 obsahují velmi dobrou senzorovou platformu. Samozřejmě záleží na tom, jak dobře máte vybavené zařízení a jaké fyzické senzory máte k dispozici. Kromě fyzických senzorů máte k dispozici celou řadu senzorů virtuálních. Tyto senzory většinou konsolidují informace z několika fyzických senzorů nebo využívají jiné metody. Typickým virtuálním senzorem je senzor geografické polohy.

Geografická poloha

Jedná se vlastně o virtuální senzor, který nepotřebuje fyzický senzor, GPS, aby určil vaši geografickou polohu. K určení geografické polohy se využívá, kromě GPS, také Wifi a GSM síť. Samozřejmě s GPS bude vaše poloha určena nejpřesněji. Přístup ke geografické poloze musíte povolit v package.appxmanifest.

Geolokace

Windows.Devices.Geolocation.Geolocator().onpositionchanged = function (e) {
    location.innerText = e.position.coordinate.latitude + ", " + e.position.coordinate.longitude;
};

Pokud používáte fyzickou GPS, tak je vhodné nastavit vlastnost movementThreshold na hodnotu v metrech, která je minimálně tak velká, jako je přesnost GPS. Jinak se bude událost positionchanged, díky chybě GPS, generovat neustále.

Světlo

Senzor měřící hladinu osvětlení je další s často používaných senzorů. Tento senzor se zejména používá pro změnu barevného schématu aplikace podle světelných podmínek, např. aby aplikace uživatele neoslňovala, pokud pracuje ve tmě.

var l = Windows.Devices.Sensors.LightSensor.getDefault();
if (l !== null) {
    l.onreadingchanged = function (e) {
        light.innerText = e.reading;
    };
}

POZOR! U většiny senzorů musíte testovat, zda je senzor k dispozici.

Akcelerometr

Tento senzor je oblíbený zejména u her, kdy se používá k ovládání hry. Akcelerometr je také často používán u virtuálních senzorů jako je SimpleOrientationSensor.

Další senzory

Více informací o podporovaných senzorech najdete v dokumentaci k jmennému prostoru Windows.Devices.Sensors.

Slovo na závěr

V tomto krátkém seriálu jsme se vám snažil přiblížit některé odlišnosti mezi vývojem webových aplikací a Windows Store aplikací. Co dál? Přečtěte si knížku Programming Windows 8 Apps with HTML, CSS, and JavaScript, která je v elektronické podobě zdarma. Plno informací najdete také na stránkách Windows Dev Center.

Pokud budete mít dotazy ohledně vývoje aplikací pro Windows Store, tak nás kontaktujte přes MSDN Blog. Pomůžeme vám. Nebo přijďte na některou z našich akcí pro vývojáře, kde vám rád pomůžu a zodpovím vaše otázky osobně.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.