Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Screen readery a události JavaScriptu

Screen readery a události JavaScriptu

Zprávičky Webdesign

Odečítače obrazovky (screen readery) pracují s webovou stránkou přímo v prohlížeči (tudíž zpravidla i s podporou JavaScriptu), do jaké míry je taková stránka přístupná? Aaron Cannon a Aaron Barker se v článku JavaScript and screen readers nad problematikou zamýšlejí a snaží se nabídnout odpovědi. Autoři testovali dva rozšířené programy JAWS a Window Eyes.

Když na stránce dojde ke změně pomocí JavaScriptu, uživatel se to skrze odečítač obrazovky přímo nedozví. Pokud značka obsahuje událost onclick, uživatel se to dozví (čtečka jej upozorní, že může na objekt „kliknout“) jen pokud se je událost registrována klasickým (starším) způsobem (buď nastavením atributu onclick nebo vlastnosti element.onclick). Pokud registrujete událost dvojklik, uživatel se to nikdy nedozví (a jen obtížně takovou událost vyvolává). Podobně se nelze spolehnout ani na události mouseover, mouseup a mousedown. Tohle a mnohem víc včetně přehledné tabulky najdete v článku JavaScript and screen readers. (Zdroj: 456 Berea Street)

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Proč vám model napíše Python, i když jste si řekli o Rust

AI
Komentáře: 0
Výkonnostní propast mezi Pythonem a ostatními jazyky se za poslední rok a půl skoro zavřela. Dnešní modely zvládají Rust i Go srovnatelně dobře. Když jim ale volbu necháte, sáhnou stejně po Pythonu. A u knihoven je to ještě výraznější: mezi funkčně srovnatelnými balíčky je až 84procentní rozdíl v kvalitě generovaného kódu. Proč to tak je a co s tím.