Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Padesát programátorských bonmotů

Padesát programátorských bonmotů

Zprávičky Různé

Nálepky:

Znáte klasické programátorské bonmoty? Seznam padesáti nejznámějších přinesl Jun Auza. Nechybí mezi nimi klasické („Iterovat je lidské, dělat rekurzi boží“), ale i méně známé (o lazaňovém kódu či „Vždy tvořte program tak, jako by ten, kdo se o něj bude v budoucnu starat, byl nebezpečný šílenec, který ví, kde bydlíte.“) A který je podle autora číslo 1? Jde o citát C. A. R. Hoareho: „Jsou dva přístupy k softwarovému návrhu. První je udělat to tak jednoduché, že v tom nejsou zjevně žádné chyby. Druhý je udělat to tak složité, že v tom nejsou žádné zjevné chyby.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
1 Komentář
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Srigi

Ked som prvykrat uvidel #28, povedal som si, ze niekto presne vystihol moj sposob prace pri programovani:

„Perfection [in design] is achieved, not when there is nothing more to add, but when there is nothing left to take away.“
– Antoine de Saint-Exupry

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.

Prolog nezmizel. Jen dnes žije v jiných nástrojích

Prolog nezmizel. Jeho hlavní myšlenku dnes potkáváme v nástrojích, které se Prologu na první pohled nepodobají: v CodeQL pro analýzu kódu, v Rego pro policy-as-code, v Z3 pro práci s omezeními a v Leanu pro formální důkazy. Každý řeší jiný problém, ale všechny připomínají totéž: někdy je lepší popsat vztahy, pravidla, omezení nebo tvrzení než vrstvit další if.