Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Návrh formulářů pro mobilní zařízení

Návrh formulářů pro mobilní zařízení

Známý server UX Booth publikoval poměrně rozsáhlý článek na téma návrhu formulářů pro mobilní zařízení. Mezi probíranými tématy najdete:

  • umístění label elementů
  • redukce rozsahu formulářů na nejnutnější pole
  • slučování více polí
  • využití výhod mobilních zařízení (např. automatický výběr polohy pomocí GPS)
  • rozdělování formulářů na kratší kroky
  • rozdíl v použití rozbalovacích seznamů a automaticky doplňovaných textových polí
  • vhodné výchozí hodnoty

Článek rozhodně není vyčerpávající studií, ale přívětivě čtenáře uvede do problematiky rozdílů návrhu formulářů pro různá zobrazovací zařízení. Všechny probírané části jsou podpořeny vhodnými obrazovými srovnáními „velké“ a „malé“ verze existujících formulářů. Pokud jste již nějaké formuláře pro mobilní zařízení navrhovali, může vám článek sloužit i jako zdroj argumentů pro a proti vašim vlastním rozhodnutí při návrhu.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Deafboy2v1

Z pohladu usera… by som za „rozdelování formuláru na kratší kroky“ lamal nohy. Hlavne na pomalsom pripojeni. Hlavne ked posledny krok vyzaduje javascript a musim sa po obnoveni stranky vratit uplne na zaciatok. Mam to rad :)

dasim

Stačí si přečíst danou část v článku a nemusíte nikomu lámat nohy.

„…it is often recommended to have the minimal number of page loads as possible. There are exceptions where this rule can be broken to improve input selections.“ následované velmi specifickým případem opravdu rozsáhlého formuláře na AirAsia.com s přidaným varováním:

„Splitting a long form into a few smaller steps could be a good approach to make mobile forms easier to use. But, don’t over do it. You don’t want your users to feel like it’s a never-ending task.“

Tenhle článek dává specifické rady pro specifické případy.

Co je nového v Gitu 2.55.0

Git 2.55.0 přináší šest zajímavých novinek – od dlouho očekávané podpory fsmonitoru na Linuxu, přes zjednodušení úprav historie commitů pomocí nového příkazu git history fixup, až po další krok v postupné integraci jazyka Rust do jádra Gitu. Přidává se i možnost pushovat do skupiny vzdálených repozitářů, omezit šířku grafu u git log --graph a zrychlit git grep a git cherry v částečných klonech.

Od statických stránek k edge computingu: Historie webových technologií za 30 let

Třicet let. Tak dlouho už web existuje v podobě, kterou bychom dnes alespoň zhruba poznali — od prvních statických dokumentů přes éru aplikací běžících v prohlížeči až po kód, který se spouští na stovkách míst po celém světě jen pár milisekund od uživatele. Tenhle příběh ale není jen suchým výčtem technologií a verzí. Je to příběh jednoho kyvadla, které se celé tři dekády houpe mezi serverem a klientem — a které právě teď nachází nový bod rovnováhy někde uprostřed, na okraji sítě.