Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.
Archiv pro štítek: W3C
Před 2 lety, přesně 11. ledna 2013 spáchal sebevraždu Aaron Swartz (@aaronsw) – spolutvůrce RSS, Markdownu, proxy Tor2web, licence Creative Commons, redditu a dalších. Aaron byl soudně stíhán za hromadné stažení velkého množství věděckých…
Stručné představení práce se schránkou prostřednictvím W3C Clipboard API.
Vítejte v přehledu nových standardů, které pomalu vznikají na půdě W3C.
Proměnné pomalu míří do kaskádových stylů. Máme jásat? Nebo můžeme klidně spát? A co na to výrobci webových prohlížečů?
Dalším způsobem, jakým se vaše webová aplikace dnes může vyrovnat aplikacím desktopovým, jsou systémová upozornění. V článku vám představíme, jak je vytvářet a zasílat uživateli.
O přístupnosti javascriptových aplikací pomocí ARIA jsme tu už psali. Před několika týdny vyšla finální verze její specifikace. Podpora v prohlížečích je více než skvělá, pokud jste doteď ARIA ignorovali, nastal čas to změnit.
Říkají vám něco Navigation Timing, High Resolution Time, Resource Timing a User Timing? Víte, co je to Performance Timeline a co měří First Paint? Dnešní článek vás uvede do celé sady „timing“ specifikací, které se v prohlížečích objevily v posledních letech.
Největší problém současného responzivního webu – načítání různých obrázků na různých zařízeních – se chýlil ke svému vyřešení nativní podporou v prohlížečích pomocí atributu srcset. Na poslední chvíli ale přišel nový návrh nazvaný src-N, který získal velký ohlas. Pojďte se s ním seznámit.
Gamepady a webové prohlížeče? Proč ne. V článku vám představíme specifikaci Gamepad API a ukážeme, jak (snad) bude běžné v budoucnu ovládat webové hry.




