Na vývoj, testování, i v produkci používáme Docker. Vyvíjíme aplikace v JavaScriptu. Podívejte se, jak si tyto dvě technologie rozumí dohromady, jak je používat efektivně, jaké jsou naše zkušenosti s Dockerem po téměř dvou letech a co z toho vylezlo dobrého.
Archiv pro štítek: JavaScript
MobX je jednoduchý, čitelný a přímočarý javascript state management umožňující kompletně oddělit aplikaci od jejího zobrazení. V článku najdete lehký úvod a pár osobních tipů. Nahlédňete mimo reduxový mainstream.
Druhý ročník konference zaměřené na React a příbuzná témata proběhl 27. – 28. října v Bratislavě. Pořadatelé pro víc než 700 účastníků zajistili slavná jména z JS komunity i velkých firem jako Facebook, Google nebo AirBnb a úvodní videozdravici přednesl přímo prezident Slovenské republiky.
V úterý 11. října 2016 proběhne ve valašskomeziříčské gobelínce od 18 hodin další setkání webových tkalců. Hlavním tématem bude 2D, a dokonce i 3D (!) grafika v prohlížeči vykreslená WebGL a odvyprávěná Jardou…
Pokud vás zajímá Serverless a FaaS (Functions as a Service) tak se zastavte na PragueJS ve čtvrtek 30.6. Připravovaný program: Serverless Architecture – Ladislav Prskavec, Apiary GraphQL server using ServerLess AWS Lambda – Michal Sänger…
A je zde poslední díl seriálu. Dnes si napíšeme sadu zobrazovacích komponent pro náš pokusný todo list nad knihovnou React. Představíme si také rozšíření javascriptové syntaxe zvané ‚jsx‘ určené pro zapisování tagů přimo do kódu.
V minulém díle seriálu jsme si nakonfigurovali webpack nad projektovým adresářem. Také máme připravený dev-server a víme, jak exportovat minifikovaný bundle pro produkci. Navíc můžeme používat nové vlastnosti JavaScriptu. Dnes si nainstalujeme Redux a podíváme se, jak funguje v jednoduché aplikaci.
První díl seriálu o javascriptových knihovnách React a Redux. Ve třech pokračováních se podíváme na to, jak knihovny správně použít a vytvoříme si společně první aplikaci. Kód budeme psát v ECMAScript 6 (nová verze JavaScriptu) a sestavovat pomocí Webpacku.
Na konci března 2016 jsem uveřejnil formulář a rozjel menší průzkum o nejpoužívanějších technologiích na českém webu. I přes relativně malé množství sesbíraných výsledků se tu sešla celkem slušná sbírka zajímavých dat k analýze.
Dnes odbočíme od hlavní linie seriálu a ukážeme si, jakým způsobem lze aplikaci zprovoznit na dalších dvou operačních systémech – Windows 10 Mobile a desktopových Windows 10. Čtvrtý díl tedy osloví především fanoušky této platformy, své zde naleznou ale i ostatní zájemci o hybridní vývoj.




