Přejít k navigační liště

Zdroják » canvas

Archiv pro štítek: canvas

Články JavaScript

Když jsem se před časem poprvé ponořil do světa WebGL, začínal jsem na zelené louce. Kdybych chtěl mít rychle nějaký výstup, jistě bych sáhl po hotovém řešení, poskytujícím přímo graf scény (například vynikající three.js). Já chtěl ale vědět, jak a proč ty věci fungují; každou funkci si vyzkoušet a pochopit její účel. Své poznatky budu sepisovat, kdyby se náhodou někomu hodily…

Články JavaScript

Když jsem se před časem poprvé ponořil do světa WebGL, začínal jsem na zelené louce. Kdybych chtěl mít rychle nějaký výstup, jistě bych sáhl po hotovém řešení, poskytujícím přímo graf scény (například vynikající three.js). Já chtěl ale vědět, jak a proč ty věci fungují; každou funkci si vyzkoušet a pochopit její účel. Své poznatky budu sepisovat, kdyby se náhodou někomu hodily…

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.

Je čas přejít na ESM-only. Ekosystém je připravený

V únoru 2025 vyzval Anthony Fu, autor populárních nástrojů kolem Vue, Nuxtu a Vite, ekosystém k opuštění duálního publikování npm balíčků a přechodu na ESM-only. S odstupem více než roku je jasné, že měl pravdu - a že se ekosystém posunul ještě rychleji, než sám čekal. Node.js dnes umí require() i na ESM moduly, podíl balíčků s podporou ESM přesáhl třetinu a komunita označuje rok 2026 za „rok plné adopce ESM".