V dnešním díle seriálu Vyvíjíme pro Android se naučíme pracovat s vestavěnou SQLite databází a seznámíme se s fragmenty. To všechno na už poněkud rozsáhlejší ukázkové aplikaci.
Články strana 93 z 177
Mobilný operačný systém Windows Phone 7 začína byť po problémoch Blackberry označovaný za tretiu mobilnú platformu, aj keď jeho trhový podiel sa odhaduje len na niečo cez 2 %. Čo tento mobilný operačný systém od Microsoftu ponúka?
V tomto díle o návrhových principech GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) se budeme zabývat principem Low coupling – Slabá provázanost. Jde o další hodnotící princip sloužící k porovnávání různých zvažovaných možností návrhu, který doplňuje princip High cohesion – Vysoká soudržnost z minulého dílu o pohled z jiného úhlu.
Jak bychom mohli vyvíjet aplikace pro Android, kdybychom neuměli používat vestavěná View? Jak bychom tvořili uživatelské rozhraní, kdybychom neuměli pracovat s Layouty? V dnešním dvojčlánku si všechny důležité představíme a povíme si něco o jejich atributech a metodách.
Jak bychom mohli vyvíjet aplikace pro Android, kdybychom neuměli používat vestavěná View? Jak bychom tvořili uživatelské rozhraní, kdybychom neuměli pracovat s Layouty? V dnešním dvojčlánku si všechny důležité představíme a povíme si něco o jejich atributech a metodách.
A pak přišel den, kdy se jako houby po dešti vyrojily SEO agentury s neodolatelnou nabídkou. „Leze vám na nervy vaše konkurence? Dosahuje lepších pozic ve výsledcích vyhledávání než váš web? Máme řešení! Pošleme ji na druhou stranu v Seznamu i Google! Platíte až po dosažení výsledku!“ A to byl definitivní konec SEO.
Podle definice pojmu Internet of Things (IoT) jde o jednoznačně identifikovatelné objekty a jejich virtuální reprezentaci ve struktuře typu internet. Alespoň tak to bylo zamýšleno při prvním použití tohoto termínu v roce 1999 Kevinem Ashtonem. Kam se tento termín posunul za 13 let a jak je vnímán dnes?
GitHub jistě znáte – je to nejznámější server pro hosting open-source projektů verzovaných v Gitu. Před nedávnem vydali Git klienta pro Windows, který se pomocí grafického rozhraní snaží vývojáře oprostit od příkazové řádky. Podařilo se to? Přečtěte si zkušenosti z přibližně měsíčního používání programu.
V druhém díle o návrhových principech GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) se budeme zabývat principem High cohesion – Vysoká soudržnost. Jde o hodnotící princip sloužící k porovnávání kvality různých zvažovaných možností návrhu.
V dnešním článku, který je součástí seriálu Vyvíjíme pro Android, si povíme něco o délkových jednotkách v Androidu, naučíme se pracovat s resources, naučíme se spouštět activity a pracovat s view.





