Přejít k navigační liště

Zdroják » Autoři » Archivy pro Karel Minařík

Archiv autora: Karel Minařík

Karel Minařík navrhuje a programuje webové stránky a aplikace s důrazem na čistý design, pokročilou interaktivitu a agilní vývoj, poskytuje školení a workshopy pro efektivní práci s Ruby, Ruby On Rails a Gitem a pravidelně zásobuje svět informacemi nejasné hodnoty (www.twitter.com/karmiq). Žije v Praze se svojí ženou a dvěma dcerami.

Články Různé

V minulém článku jsme ukázali, že Git je nástroj pro správu verzí, který je zároveň velmi jednoduchý i velmi flexibilní. Především nám však nevnucuje pečlivé plánování pracovních postupů a neříká „to jsi nejdřív měl…“ Dnes se podíváme na to, zdali to platí i při práci s větvemi (branch) a jejich slučováním (merge).

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.