Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Junior Camp – intenzivní prezenční kurz pro mladé webové nadšence – se uskuteční znovu, tentokrát v Brně!

Junior Camp – intenzivní prezenční kurz pro mladé webové nadšence – se uskuteční znovu, tentokrát v Brně!

Zprávičky Různé

Nálepky:

Pro všechny počítačové nadšence, kterým je méně než 20 let, je zde opět možnost si vyzkoušet, jaké to je vyvíjet internetový projekt od začátku do konce. Naučí se poznat, jaký projekt má naději na úspěch, jak postupovat při tvorbě, či jak projekt spustit a propagovat. To vše nejen v teorii, ale i v praxi.

Během celého Junior Campu budou k dispozici mentoři ze špičky českého webdesignu. Účast již přislíbili Jan Řezáč, Honza Sládek, Vojtěch Krmíček, Petr Pouchlý, Martin Halík a Vlastimil Zima.

Akce samotná proběhne 18. – 20. 10. 2012 (pátek až neděle) v prostorách JIC. Vstupné na Junior Camp je pouze 300 Kč.

Podrobný program je již zveřejněný na stránkách www.juniorinternet.cz/camp, kde jsou také průběžně zveřejňovány další informace.

(Zaslal Jan Sládek)

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.