Zed vyšel ve verzi 1.0
Editor kódu Zed po pěti letech vývoje vydal verzi 1.0. Tým vedený Nathanem Sobem (původně stojící za editorem Atom, z něhož mimochodem vznikl framework Electron) se tentokrát vydal úplně jinou cestou – místo stavění na webových technologiích postavili Zed v Rustu nad vlastním UI frameworkem GPUI, který renderuje rozhraní přímo přes GPU, podobně jako videohry. Cílem bylo prorazit výkonnostní strop, na který podle nich Electron a Chromium narážejí.
K dnešku má kódová základna přes milion řádků a editor podporuje macOS, Windows i Linux, integraci s Gitem, SSH remoting, debugger a desítky jazyků. Zed se profiluje jako AI-native editor – umí běžet více agentů paralelně, nabízí prediktivní úpravy na úrovni stisku klávesy a přes Agent Client Protocol se napojuje na Claude Agent, Codex, OpenCode i Cursor. Zároveň startuje Zed for Business pro firemní nasazení s centralizovaným účtováním a správou týmů.
Nathan Sobo zdůrazňuje, že 1.0 neznamená „hotovo“ ani „dokonalé“ – je to bod, kdy se podle něj většina vývojářů v Zedu rychle zorientuje. Kdo to zkoušel před rokem či dvěma a odradila ho chybějící funkce, dostává pozvánku to zkusit znovu. Do budoucna tým pracuje na DeltaDB, synchronizačním enginu postaveném na CRDT, který má umožnit lidem i agentům sdílet jeden konzistentní pohled na codebase při společné práci.
Releasy budou nadále chodit každý týden, jako doposud.
Pro více informací: https://zed.dev/blog/zed-1-0
… reposted this!