Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Vytváříme hry pomocí JavaScriptu a canvasu

Vytváříme hry pomocí JavaScriptu a canvasu

Líbí se vám hry vytvářené pomocí canvasu? Myslíte si, že je složité je vytvořit? Následující tutoriál vás přesvědčí o opaku. Krok za krokem (od nakreslení prvního kolečka až po hotovou hru) vás provede tvorbou známé počítačové hry Breakout. Po jeho prostudování zjistíte, že vytvoření hry pomocí canvasu není vůbec složité a pokud trochu umíte JavaScript, zvládnete to snadno sami.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.