Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Proč je plugin horší než implementace v prohlížeči?

Proč je plugin horší než implementace v prohlížeči?

Zprávičky Webdesign

Nálepky:

Pokud hledáte odpověď na otázku „proč celý ten humbug kolem tagu video (a dalších), proč nepoužít rozšířenější a ověřené řešení pomocí pluginů“, tak si můžete vybrat z následujícího seznamu věcí, o které jste v pluginech ošizeni.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
3 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
pas

Autor si mohl odpustit demagogii na konci – „There is no job that plugins are the right tool for. Saying that plugins ‘have their place’ is ignorant and complacent.“

– Nejenže to není pravda (jak se dostanu s HTML k mikrofonu nebo UDP?), ale musím se pousmát při představě, že hráče flashové hry trápí, že nemůže zvolit „no style“ nebo aplikovat nějaký bookmarklet, a že autora té hry trápí, že při vývoji nemohl použít Firebug. :)

Karl

Souhlas.

Ruthion

> jak se dostanu s HTML k mikrofonu nebo UDP

Přes tag <device>. Teoreticky.

Vibe coding a skutečná cena kódu, který nikdo nečte

AI
Komentáře: 0
Andrej Karpathy pojmenoval vibe coding v únoru 2025 jako víkendový experiment, kdy vývojář nečte kód a nechá AI dělat všechno. Collins Dictionary z toho udělal slovo roku, startupy kolem toho vyrostly na desítky miliard dolarů. Jenže nejrigoróznější nezávislá studie zjistila, že AI nástroje zkušené vývojáře zpomalují o 19 %, přestože si oni sami mysleli, že zrychlili o 20 %. Mezi tím, co o vibe codingu věříme, a tím, co o něm víme, zeje díra – a je načase se do ní podívat.

MCP vyhrál. Teď musí dokázat, že si tu výhru zaslouží

Model Context Protocol se za sedmnáct měsíců proměnil z interního experimentu Anthropic v de facto standard pro propojení AI modelů s nástroji — s 97 miliony stažení SDK měsíčně a podporou všech velkých hráčů. Jenže adopce ještě není totéž co produkční zralost. Kontextová inflace, tool poisoning a naivní obalování REST API ukazují, že skutečný problém MCP není protokol sám, ale způsob, jakým ho vývojáři používají.