Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » O jaké schopnosti webových vývojářů je největší zájem?

O jaké schopnosti webových vývojářů je největší zájem?

Zprávičky Různé

Nálepky:

Glen Stansberry shrnul své zkušenosti s moderování Freelance Switch job board a v článku 10 Most Sought-after Skills in Web Development sepsal, o jaké schopnosti webových vývojářů je dnes největší zájem. Jedná se zejména o: znalost frameworků, tvorbu widgetů, skinování CMS, modifikaci CMS a tvorbu pluginů pro CMS, převod PSD do XHTML, tvorbu javascriptových pluginů, tvorbu aplikací pro Facebook, MySpace nebo iPhone, využití e-komerce (např. napojení aplikace na Paypal) a také znalost Flashe a ActionScriptu.

A jaké jsou vaše zkušenosti? Je podle vás zájem v České republice podobný nebo zcela odlišný? Snažíte se dělat hlavně, co vás baví, nebo se přizpůsobujete požadavkům trhu?

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
6 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
McBig

Tak z mých zkušeností mohu říct asi:
– různé CMS a jejich úprava (není nad to napsat si vlastní CMS :D)
– propojení s ekomerce – u nás to je hlavně ebanka a kreditky (vlastní banku ještě nemam ;( :D)
– (x)html kódění, prostě skiny, skiny a zase jenom skiny (někdy bych ty grafiky zabil :))

O požadavek na ActionScript sem zatím naštěstí nezakopl, i když jeden projekt tomu podobný by tu byl, ale tam by to bylo spíš o javě :). Spíš je to o přístupnosti, hlavně seo optimalizaci, použitelnosti – čím dál více o jednoduchosti pro uživatele. Javascript i když používám (jen pro "hezké" gui), všem ho vymlouvám aby se bez něj uměli obejít. Tak to asi vše … ;)

gofry

Zaujímavé, že sa tam absolútne neobjavilo nič, čo skutočne webu pomáha k úspechu – kvalitný copywriting, použiteľnosť, prístupnosť – tj. orientácia na zákazníka, nie na techniku.

pixy

Ve většině bodů vzácná shoda s mými znalostmi, můžu si aspoň cíleně upravit CV. Díky za tip :)))

pixy

Řekl jsem "ve většině". Facebook zrovna je pro mě velkou neznámou. Ale jen proto, že ho neznám a nezajímá mě – kdybych musel, asi by se to dalo naučit poměrně rychle. Předpokládám, že se to beztak točí kolem API, mashupů, ajaxů a podobných zviřátek, nic extra v tom nebude. Ale na článek si opravdu musíš nechat zajít chuť. ';)

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.