Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Jak obejít zrádnou kontrolu typů v JavaScriptu

Jak obejít zrádnou kontrolu typů v JavaScriptu

Kdo programuje v JavaScriptu ví, že kontrola datových typů v něm může být zrádná. Napřiklad pro vytvořené pole platí instance of Array, ale již to neplatí pro pole, které vám bylo předáno z jiného okna nebo rámce (čas od času na tuto „zradu“ vývojáři narazí). Univerzální způsob pro kontrolu typů v JavaScrptu neexistuje a vývojáří se proto snaží nalézat vlastní řešení. V článku instanceof considered harmful (or how to write a robust isArray) najdete možné řešení pro detekci pole.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
4 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Mazarik

Myslim, ze ti, co nepouzivaju framework, maju uz davno napisanu funkciu, ktora to grepuje z prototype.toString.

Michal Aichinger

Nezdá se mi, že odkazovaný příklad je úplná výhra, neboť to spoléha na nestandardizovaný výstup [object Array], co když to někdo z výrobců změní?

David Majda

Výstup ve formátu [object XXX] je standardizovaný ve 3. edici specifikace ECMA-262:

15.2.4.2 Object.prototype.toString ( )

When the toString method is called, the following steps are taken:

  1. Get the [[Class]] property of this object.
  2. Compute a string value by concatenating the three strings "[object ", Result(1), and "]".
  3. Return Result(2).

Hodnota vlastnosti [[Class]] zmíněné v 1. kroku je zapsána interpretem, nelze ji nijak změnit a konkrétně u pole bude vždy "Array" (viz 15.4.2.2).

I kdyby tento formát ve specifikaci standardizován nebyl, nikdo z výrobců prohlížečů si ho kvůli kompatibilitě nedovolí porušit.

Troufnu si tvrdit, že technika detekce polí přes Object.prototype.toString je spolehlivá. Rozhodně spolehlivější, než všechny ostatní, které znám.

Nový Vite 8.0

Nová verze populárního build nástroje Vite přináší jednu z největších změn v historii projektu. Vite 8 přechází na nový Rust bundler Rolldown, který sjednocuje dosavadní build pipeline a podle vývojářů může výrazně zrychlit produkční buildy i práci s velkými frontendovými projekty.

Velký konflikt mezi AI firmami a Pentagonem

AI
Komentáře: 0
Americké firmy vyvíjející umělou inteligenci se ocitají uprostřed historického sporu s vládou. Konflikt mezi Anthropic a Pentagonem ukazuje, jak tenká je hranice mezi etickou autonomií firem a národní bezpečností - a jaké důsledky může mít označení „supply chain risk“ pro celou technologickou branži.