Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Jak na animované taby s CSS3

Jak na animované taby s CSS3

Zprávičky Webdesign

Nálepky:

Taby (někdy nazývané panely) najdeme na webu poměrně často. Ring Wingův tutoriál ukazuje, jak může pomocí CSS3 animací jejich přepínání snadno animovat. Pokud si chcete hned vyzkoušet výsledek, přejděte rovnou na demo1, demo2, demo3 či demo4.

Přemýšlíte-li, jak CSS3 animace fungují, přečtěte si náš článek na tohle téma. A pokud právě hloubáte nad tím, které prohlížeče CSS3 animace podporují, podívejte se rovnou na caniuse.com. A jestliže řešíte, jak se postavit k prohlížečům, které CSS3 animace neumí, zamyslete se třeba nad přístupy graceful degradation nebo progressive enhancement.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
1 Komentář
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
Přezdívka je povinná

„Taby“ už by měl někdo rozumě přeložit, aby se to mohlo ustálit. :-)

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.