Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Hledáte zvuky pro svou aplikaci?

Hledáte zvuky pro svou aplikaci?

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Nálepky:

Pokud chcete svou aplikaci doplnit o různé zvuky, které dokreslí uživatelskou akci, nezapomeňte, že i zvukové záznamy podléhají autorskému právu. Naštěstí existují databanky zvuků, které jsou vydány pod otevřenou licencí a jsou tedy k volnému použití. Na jednu takovou upozornil Google Blogoscoped – je jí databanka http://www.fre­esound.org/

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
5 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
šachy

Rvát různé pazvuky do programu (a defaultně je povolit) je prasárna. Lze to pochopit například u antiviru, kde je skutečně potřeba uživateli sdělit že se něco děje, ale aby na mě prohlížeč při kliknutí na odkaz štěkal, to raději ne.

Jarda_P

Mnohem lepsi je stranka s hudbou, ktera porad hraje. Clovek si pak z Google treba naklika 20 stranek a jak se pak na pozadi v tabech natahuji, zacne to hrat a clovek hleda, ktera debilni stranka za to muze, aby ji zavrel.

Murdej

Ještě že Pulseaudio umožňuje ztišit jednotlivé aplikace :) Takže veselé střánečky mají útrum.

Srigi

A co rozne HTML5 hry? Slovo „prasarna“ sa na zdrojaku akosi zakorenuje.

Karel

Není program jako program. Některé naše programy se používají na linkách a lidé byli kupodivu nadšeni, když jsme tam dodělali zvukovou signalizaci. Ty nejdůležitější věci nyní dělají podle sluchu, poznají zda se akce spustila a kdy a jak doběhla. Ve chvíli, kdy uživatelé dělají více věcí na jednou a nemohou proto neustále sledovat obrazovku, je zvuk docela užitečná věc. Když navíc vezmeme v úvahu, že se jedná o aplikaci běžící ve znakovém režimu, dostáváme se k tomu, že lidé ani na obrazovku nekoukají – u znakové aplikace to není potřeba, jedete stylem 1, Enter, 14, Enter, 2465, Tab, Tab, 456, Enter. Na tu poslední akci pak aplikace vydá zvukové znamení, po dokončení jiné. Uživatel tak ví, že spustil co chtěl. Pokud se zvuk neozve, tak teprve pak se podívá, co se vlastně děje na obrazovce. Jediný problém byl právě s výběrem zvuků. To co je na internetu je buď kradené nebo to není free pro komerční použití. Nakonec jsme našli, ale je to docela bída.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.