Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Fun: knihovna pro realtime web

Fun: knihovna pro realtime web

Zprávičky ‐ ‐ JavaScript, Různé ‐

Mezi hlavní problémy webových aplikací patří jednosměrnost spojení – jakékoli změny, které udělal např. jiný uživatel v témže dokumentu, se projeví až ve chvíli, kdy první uživatel ten svůj znovu načte. Což je nepohodlné. Vývojáři proto používají různé „heartbeat“ techniky, které se pravidelně dotazují, zda není nějaká novinka ke zpracování.

Vývojář Marcus West přišel s knihovnou Fun (nazývá ji „programovací jazyk pro realtime web“). Podle jeho popisu se jedná o rozšíření  klasických šablon, kdy je možno napsat do HTML kódu třeba toto:

<h2>"Hello " user.name</h2>

a výsledek není, jak by se mohlo zdát, pouhé „napiš sem hodnotu proměnné user.name“, ale „napiš sem hodnotu user.name a změň ji pokaždé když se změní na serveru“. Každý, kdo se kdy pokoušel o real-time web, pochopí, kolik práce podobný postup ušetří.

Fun používá pro svůj běh sadu technologií, od node.js po databázi redis. (Zajímavá by jistě mohla být kombinace s Web Sockets – pozn.aut.) A na závěr ještě důležitá poznámka: Pokud se radujete, že Fun rovnou použijete, tak si musíte trochu počkat, sám autor upozorňuje na to, že implementace není ani zdaleka kompletní, i když některé části fungují.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
1 Komentář
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
skrat

…jak svina svinska. Jazyk pre real time web je fakt od veci (asi ako jazyk pre webove aplikacie a podobne nezmysli). S real time web aplikaciami pracujem nejaky ten piatok a nasadzujem Orbited (http://orbited.org/ + ActiveMQ) kde sa len da s max. spokojnostou. Vyspele (a zrele) technologie. Aj ked… Orbited + WebSockets by mohla byt pekna kombinacia.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.

Proč Anthropic ve svém monorepozitáři opustil Git? AI agenti změnili pravidla hry

‐ Různé ‐
Komentáře: 0
Anthropic nahradil Git ve svém hlavním monorepozitáři vlastním systémem Scion. Důvodem je prudký nárůst změn vytvářených s pomocí AI agentů: zatímco v květnu 2026 firma začleňovala přibližně 2 500 změn denně, v září jich bylo přes 30 000. Nový systém přesouvá správu historie na server, omezuje stahování nepotřebných dat a zrychluje přípravu kódu pro testování. Nejde však o univerzální náhradu Gitu.