Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Co vše by měl vývojář vědět, než se pustí do tvorby veřejně dostupného webu?

Co vše by měl vývojář vědět, než se pustí do tvorby veřejně dostupného webu?

Zprávičky Různé

Nálepky:

Otázka zní zdánlivě jednoduše, ale odpověď může být pěkně obsáhlá. Rady, které ostatní vývojáři poskytují, sahají od obecných („napsat aplikaci škálovatelně, aby vás nepřekvapil nárůst návštěvnosti“) po specifické („posílejte obsah gzipovaný“). Objevují se i rady ohledně uživatelského rozhraní a především ohledně bezpečnosti. Jednoznačně doporučené čtení!

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
blizzboz

keď už sme pri tom GZipe tak som porovnával GZip a Deflate a Deflate komprimuje o niečo lepšie.

Tom

Samozřejmě že výstup z DEFLATE je menší (a komprese/dekomprese je rychlejší), Gzip je tentýž algoritmus s přidaným CRC.

Pamatujete na počítadlo návštěv? Malá archeologie čísla, které web ukazoval sám o sobě

Tento web navštívilo 1 247 lidí.“ Blikající číslice ve stylu tachometru, logo TOPlistu pod patičkou, návštěvní kniha o dvě řádky níž. Devadesátá léta a začátek nultých nechávaly návštěvnost viset přímo na stránce – veřejně, pro každého. Dnes je stejné číslo schované v administraci, pod přihlášením a za souhlasem s cookies. Co se vlastně stalo mezi tím?

Když web tvořilo jen HTML: návrat na začátek internetu

Přesně před pětatřiceti lety, 6. srpna 1991, oznámil Tim Berners-Lee v diskusní skupině alt.hypertext, že existuje něco jako World Wide Web. Tehdejší web neměl obrázky, styly ani skripty. Měl necelé dvě desítky značek a jediný úkol: propojit dokumenty. Co všechno jsme od té doby přidali, co se nám po cestě ztratilo a proč se dnes čím dál větší část oboru vrací k tomu, že samotné HTML umí překvapivě mnoho?