Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Co vše by měl vývojář vědět, než se pustí do tvorby veřejně dostupného webu?

Co vše by měl vývojář vědět, než se pustí do tvorby veřejně dostupného webu?

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Nálepky:

Otázka zní zdánlivě jednoduše, ale odpověď může být pěkně obsáhlá. Rady, které ostatní vývojáři poskytují, sahají od obecných („napsat aplikaci škálovatelně, aby vás nepřekvapil nárůst návštěvnosti“) po specifické („posílejte obsah gzipovaný“). Objevují se i rady ohledně uživatelského rozhraní a především ohledně bezpečnosti. Jednoznačně doporučené čtení!

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
blizzboz

keď už sme pri tom GZipe tak som porovnával GZip a Deflate a Deflate komprimuje o niečo lepšie.

Tom

Samozřejmě že výstup z DEFLATE je menší (a komprese/dekomprese je rychlejší), Gzip je tentýž algoritmus s přidaným CRC.

Spacer.gif a tabulky v tabulkách: Jak se kdysi dělaly webové stránky

Kdo dnes napíše display: grid a za minutu má hotový třísloupcový layout, těžko si představí, jakou akrobacii to stálo před pětadvaceti lety. Webové stránky tehdy držely pohromadě vnořené tabulky, průhledné obrázky o velikosti jednoho pixelu a pevná víra, že to nikdo neotevře v jiném prohlížeči. Pojďme si připomenout, jak to fungovalo, proč to fungovalo a proč jsme s tím museli skončit.

Rust pomohl vrátit JPEG XL do Chromu. Stačí to k úspěchu na webu?

Před čtyřmi lety Google podporu JPEG XL z Chromu odstranil. Teď formát vrací s dekodérem v Rustu, který vznikl na popud vývojářů Firefoxu. AVIF přitom může nabídnout menší soubory a bezeztrátový WebP rychlejší dekódování. JPEG XL má jiné přednosti: velkou fotografii dokáže zobrazovat už během stahování a staré JPEGy zmenší bez další ztráty kvality. Vedle historie jeho návratu se podíváme na výsledky srovnání, bezeztrátovou kompresi i praktické nasazení jednotlivých formátů na webu.