Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Česko-slovenský mDevCamp 2015 pro vývojáře letos se silnou mezinárodní účastí

Česko-slovenský mDevCamp 2015 pro vývojáře letos se silnou mezinárodní účastí

Zprávičky Mobilní vývoj

Je nejvyšší čas se registrovat na největší událost pro české a slovenské mobilní vývojáře. Už po páté se více než 400 z nich sejde v Praze. Letos to bude 27. června v prostorách Vysoké školy ekonomické. Největším lákadlem jsou tentokrát řečníci Velké Británie, Finska nebo Německa.

Jednodenní konference o vývoji mobilních aplikací mDevCamp je čím dál populárnější. “Registraci jsme otevřili před třemi dny a po čtyřech hodinách bylo pryč dvacet procent vstupenek,” popisuje hlavní organizátor Michal Šrajer z Avastu.

re4DCcdKJ2JH16JumwkZ_d2UOmCTtD6CpWg0oUITU90

Už nyní je na webu konference k dispozici podstatná čast programu akce, ten bude dále průběžně doplňován. “Kromě těch nejlepších zástupců z českolosvenské scény, přijedou i zajímaví hosté z Velké Británie, Německa, Finska, Polska i z Rumunska,” doplňuje Michal Šrajer. Mezi řečníky budou lidé ze společností Google, TappyTaps, Madfinger Games, Avast, Inloop a mnoha dalších, ale také nezávislí vývojáři a designéři.

Organizátoři toho během jediného dne nabídnou opravdu hodně – technické přednášky, inspirativní talky nejen o mobilním vývoji, herní místnosti s nejnovějšími chytrými zařízeními a roboty, interaktivní hru pro všechny zúčastněné i závěrečnou afterparty.

Hlavními tématy letošního ročníku budou internet věcí, mobilní bezpečnost, vývojářské nástroje a postupy a mobilní UX. “Zabrousíme ovšem i mezi mobilní hry, vývoj backendů a budeme mluvit i o tom, jak aplikace monetizovat,” dodává Michal Šrajer.

Konference bude tradičně rozdělena do tří přednáškových sálů. Nově navíc přibyde “workshop room”, kde vývojáři rovnou sami prakticky vyzkouší hodně z nových postupů a nástrojů, o kterých se bude mluvit.

Pořadatelem letošní konference je společnost Avast. Hlavními partnery konference jsou IBM a MSD. Hlavními mediálními partnery jsou portály Zdroják.cz, SmartMania.cz a SvětAndroida.cz.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.