Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » BrowserQuest – experiment s massive multiplayer v HTML5

BrowserQuest – experiment s massive multiplayer v HTML5

Zprávičky Různé

Little Workshop s Mozillou představili BrowserQuest, experimentální massive multiplayer hru s klientskou částí vytvořenou v HTML5 pomocí canvasu a WebSocket. Zdrojové kódy najdete na Githubu, serverová část běží na Node.js. Hra se načítá velmi pomalu, ale pak už běží relativně svižně, hrát ji můžete nejen na desktopech, ale i na mobilních telefonech a tabletech. Zatím ovšem pouze ve Firefoxu, Chrome, Safari a Opeře – IE bude WebSockets podporovat až od verze 10 – důvody.

BrowserQuest nemůže konkurovat současným počítačovým hrám, jedná ale o pěknou ukázku technologických možností. Další ukázky použití WebSockets najdete na webu WebSocket.org.

Pokud si hru nemůžete vyzkoušet sami, podívejte se na video:

(Zdroj: hacks.mozilla­.org)

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
4 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
blizz

no a teraz to porovnajme s 15 rokov starym everquestom http://flatrock.org.nz/static/frontpage/assets/info_and_tech/everquest.jpg :D

Čelo

Tak k porovnání jsou tu jiní hráči. Tady je jednoduchá grafika podle mne záměr. Oddechovka je to příjemná a zábavná a ani nevadí, že má dostupný zdroják :D

patrik.sima

Paráda! Mě se zrovna takhle grafika hodně libí. A myslím si, že nejsem sám.

pas

„Connecting to server…“

Pokud tam nemají fallback na HTTP polling (long nebo short) ani nevypíšou žádnou hlášku, proč to nefunguje, tak web socketům moc dobrou reklamu neudělají. Měli by si najmout nějaké zkušené flashaře na konzultace. ;-)

GitHub vyhrál pohodlím. Stejné pohodlí dnes ztěžuje odchod

GitHub kdysi působil jako přesný opak SourceForge: rychlý, přehledný a přirozený. Dnešní projekt na něm ale často nemá jen kód. Má tam issues, pull requesty, CI, balíčky, bezpečnostní pravidla i AI agenty. Lock-in nevzniká tím, že by nešel odnést Git repozitář, ale tím, že se běžný provoz týmu postupně přesune do jedné platformy.

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.