Přejít k navigační liště

Zdroják » WebGL » Strana 2 » Strana 2 z 2

Archiv pro štítek: WebGL

Články JavaScript

Když jsem se před časem poprvé ponořil do světa WebGL, začínal jsem na zelené louce. Kdybych chtěl mít rychle nějaký výstup, jistě bych sáhnul po hotovém řešení, poskytujícím přímo graf scény (například vynikající three.js). Já chtěl ale vědět, jak a proč ty věci fungují; každou funkci si vyzkoušet a pochopit její účel. Své poznatky budu sepisovat, kdyby se náhodou někomu hodily…

Různé
Zprávičky Různé

Vývoj aplikací s technologií WebGL už nemusí být noční můrou. Měl by k tomu přispět nástroj WebGL Inspector, který usnadní práci s WebGL, především výsledné ladění. Zatím je v rané alfa fázi a k dispozici je pouze jako…

Webdesign
Zprávičky Webdesign

Technologie WebGL, tedy 3D grafika na straně prohlížečů, donedávna dostupná pouze v nočních sestaveních vývojářských verzí, přichází do betaverzí prohlížečů. Google Chrome 9 Beta má ve výchozím nastavení po instalaci již aktivní podporu WebGL, s podporou počítá…

Konec npm tokenů: publikujte balíčky bez secrets přes GitHub Actions

Publikování npm balíčků pomocí dlouhodobých tokenů uložených v GitHub Secrets je pohodlné, ale riskantní. Od léta 2025 nabízí npm elegantnější řešení: Trusted Publishers s OIDC autentizací, které tokeny zcela nahrazují. Žádné secrets, žádná rotace, žádný únik přihlašovacích údajů z logů. Ukážeme si, jak vše nastavit za pár minut.