Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » PhiloGL: snazší práce s 3D grafikou

PhiloGL: snazší práce s 3D grafikou

Zprávičky Různé

Nálepky:

API WebGL se už objevilo v nových verzích prohlížečů. Pro mnohé tvůrce je však překážkou to, že jde o poměrně nízkoúrovňové rozhraní, které vyžaduje velké množství psaného kódu. Tím se otvírá prostor pro autory knihoven a frameworků, které budou nad tímto API pracovat a zjednoduší psaní 3D webové grafiky.

Jednou takovou knihovnou je právě PhiloGL od Sencha Labs. Zjednodušuje zápis scény (namísto volání funkcí lze použít deklarativní přístup) i práci s událostmi.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Když web tvořilo jen HTML: návrat na začátek internetu

Přesně před pětatřiceti lety, 6. srpna 1991, oznámil Tim Berners-Lee v diskusní skupině alt.hypertext, že existuje něco jako World Wide Web. Tehdejší web neměl obrázky, styly ani skripty. Měl necelé dvě desítky značek a jediný úkol: propojit dokumenty. Co všechno jsme od té doby přidali, co se nám po cestě ztratilo a proč se dnes čím dál větší část oboru vrací k tomu, že samotné HTML umí překvapivě mnoho?