Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » PhiloGL: snazší práce s 3D grafikou

PhiloGL: snazší práce s 3D grafikou

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Nálepky:

API WebGL se už objevilo v nových verzích prohlížečů. Pro mnohé tvůrce je však překážkou to, že jde o poměrně nízkoúrovňové rozhraní, které vyžaduje velké množství psaného kódu. Tím se otvírá prostor pro autory knihoven a frameworků, které budou nad tímto API pracovat a zjednoduší psaní 3D webové grafiky.

Jednou takovou knihovnou je právě PhiloGL od Sencha Labs. Zjednodušuje zápis scény (namísto volání funkcí lze použít deklarativní přístup) i práci s událostmi.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.