Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » 3D grafika i ve starších prohlížečích? S JebGL není problém…

3D grafika i ve starších prohlížečích? S JebGL není problém…

Zprávičky Různé

Nálepky:

Žhavá novinka WebGL pomalu přichází, ale jeho (zatím) neuspokojivá podpora v prohlížečích brzdí vývojáře v rozletu. Pokud jste v podobné situaci a máte na stole aplikaci, která by byla „jako dělaná“ pro WebGL, ale obáváte se nasazení, „protože starší prohlížeče“, můžete zkusit JebGL. Už samotný název napovídá, že jde o náhradu WebGL, napsanou v Javě. Bude tedy fungovat i ve starších prohlížečích, včetně IE6 (pokud je povolená Java). Na akceleraci můžete s JebGL pravděpodobně zapomenout, ale pokud nechcete použít WebGL k divokým animacím, ale např. k vizualizacím dat či objektů, bude výkon dozajista postačující.

Akcelerace je dostupná v systémech, kde je k dispozici Java binding na OpenGL – JOGL.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
4 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
František Kučera

Ad „Na akceleraci můžete s JebGL pravděpodobně zapomenout“

Pokud na hardwarovou akceleraci zapomínat nechceme, použijeme JOGL.

Milan Pekař

Stačí si přečíst první odstavec na http://code.google.com/p/jebgl/ :
Behind the scenes JebGL uses a fallback Java applet to emulate the WebGL canvas if needed, and the Java applet runs hardware accelerated on all platforms using JOGL

František Kučera

V tom případě by to chtělo opravit zprávičku (vycházel jsem z ní).

mekele

Mno, ja osobne bych mel asi problem pracovat s knihovnou, ktera se jmenuje Jeb.. ;)

Baro vs. Claude Code: Když paralelní agenti prohrají s jedním sezením (a co s tím udělat)

AI
Komentáře: 0
Více agentů musí být rychlejší než jeden, ne? Miodrag Todorović z JigJoy postavil baro - CLI, které paralelně spouští pět Claude sezení místo jednoho - a postavil ho proti novému příkazu /goal v Claude Code. Čekal jasnou výhru paralelismu. Místo toho prohrál v čase, v tokenech i v kvalitě výsledného kódu. Z analýzy tří konkrétních selhání ale vyšel jeden nečekaný závěr: problém nebyl v koordinaci mezi agenty, ale v rozhodnutích, která padla ještě před tím, než se kdokoli z nich probudil. Oprava trvala 200 řádků kódu - a v odvetě baro porazilo /goal o 4 minuty.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.