Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » 3D grafika i ve starších prohlížečích? S JebGL není problém…

3D grafika i ve starších prohlížečích? S JebGL není problém…

Zprávičky Různé

Nálepky:

Žhavá novinka WebGL pomalu přichází, ale jeho (zatím) neuspokojivá podpora v prohlížečích brzdí vývojáře v rozletu. Pokud jste v podobné situaci a máte na stole aplikaci, která by byla „jako dělaná“ pro WebGL, ale obáváte se nasazení, „protože starší prohlížeče“, můžete zkusit JebGL. Už samotný název napovídá, že jde o náhradu WebGL, napsanou v Javě. Bude tedy fungovat i ve starších prohlížečích, včetně IE6 (pokud je povolená Java). Na akceleraci můžete s JebGL pravděpodobně zapomenout, ale pokud nechcete použít WebGL k divokým animacím, ale např. k vizualizacím dat či objektů, bude výkon dozajista postačující.

Akcelerace je dostupná v systémech, kde je k dispozici Java binding na OpenGL – JOGL.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
4 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
František Kučera

Ad „Na akceleraci můžete s JebGL pravděpodobně zapomenout“

Pokud na hardwarovou akceleraci zapomínat nechceme, použijeme JOGL.

Milan Pekař

Stačí si přečíst první odstavec na http://code.google.com/p/jebgl/ :
Behind the scenes JebGL uses a fallback Java applet to emulate the WebGL canvas if needed, and the Java applet runs hardware accelerated on all platforms using JOGL

František Kučera

V tom případě by to chtělo opravit zprávičku (vycházel jsem z ní).

mekele

Mno, ja osobne bych mel asi problem pracovat s knihovnou, ktera se jmenuje Jeb.. ;)

Co je nového v Gitu 2.55.0

Git 2.55.0 přináší šest zajímavých novinek – od dlouho očekávané podpory fsmonitoru na Linuxu, přes zjednodušení úprav historie commitů pomocí nového příkazu git history fixup, až po další krok v postupné integraci jazyka Rust do jádra Gitu. Přidává se i možnost pushovat do skupiny vzdálených repozitářů, omezit šířku grafu u git log --graph a zrychlit git grep a git cherry v částečných klonech.

Od statických stránek k edge computingu: Historie webových technologií za 30 let

Třicet let. Tak dlouho už web existuje v podobě, kterou bychom dnes alespoň zhruba poznali — od prvních statických dokumentů přes éru aplikací běžících v prohlížeči až po kód, který se spouští na stovkách míst po celém světě jen pár milisekund od uživatele. Tenhle příběh ale není jen suchým výčtem technologií a verzí. Je to příběh jednoho kyvadla, které se celé tři dekády houpe mezi serverem a klientem — a které právě teď nachází nový bod rovnováhy někde uprostřed, na okraji sítě.