Přejít k navigační liště

Zdroják » HTML5 » Strana 23 » Strana 23 z 32

Archiv pro štítek: HTML5

Webdesign
Články Webdesign

Na většině webových stránek budeme po návštěvníkovi chtít, aby nám poskytl nějaké informace. Ať už je to poštovní adresa při objednávce u e-shopu nebo komentář na webu. Formuláře tu s námi jsou již dlouho a skoro stejně dlouho si webdesigneři přáli, aby toho uměly více. Naštěstí pomohl JavaScript a většinu chybějících věcí jsme si nějak dopsali. Podívejme se, jak HTML5 usnadňuje tvorbu formulářů bez potřeby JavaScriptu.

Webdesign
Zprávičky Webdesign

Google spustilo stránky HTML5Rocks, stránky pro zájemce o HTML5. Kromě prezentací, příkladů a tutoriálů naleznete na stránkách i interaktivní „hřiště“, na němž si můžete některé postupy vyzkoušet takříkajíc „na vlastní kůži“. Zdroj: HTML5 Watch

Články Webdesign

V minulých týdnech jsme si povídali o tom, jak smysluplně označovat obsah stránek. Ale abychom vůbec mohli nějaký obsah označovat, musíme nějaký (nejlépe hodnotný) mít. Blogy (a psaní) už jsou z módy a tak musíme, chceme-li být in, natáčet a publikovat audio a video. Ovšem pro publikaci tohoto typu obsahu jsme donedávna potřebovali plugin v prohlížeči. Dnes se podíváme, jak kartami míchá HTML5, a na nový element <video>.

Webdesign
Zprávičky Webdesign

Další z článků na blogu ExtJS o technologiích, které jsou počítány do „rodiny HTML5“, se tentokrát věnuje technologii Web Workers. Ta umožňuje provádět JavaScript ve více vláknech, takže např. dlouho trvající operace nezablokuje obsluhu událostí…

Jak funguje WordPress Cron a proč občas selhává

„Cron mi nějak neběhá." Klasická věta, která ve WordPress světě může znamenat cokoli od špatně nastavené WP_SITEURL, přes loopback zablokovaný Cloudflarem, až po fatal error v callbacku, který nechal viset transient doing_cron. WP-Cron totiž není skutečný scheduler — je to pseudo-cron závislý na návštěvnosti webu a HTTP loopbacku, se všemi pastmi, které si dokážete představit. Tenhle článek je hloubkový průchod jeho vnitřnostmi: co se reálně děje při spawn_cron(), kde vznikají race conditions, proč selhává a čím ho v produkci nahradit.