V druhej časti seriálu sa dozviete, čo je to MVC architektúra. Ake sú hlavné priečinky projektu vytvoreného v Zend frameworku. Vyskúšajte si vypísať text hello world.
Články strana 93 z 178
V dnešním díle seriálu Vyvíjíme pro Android se naučíme pracovat s dialogy, popíšeme si životní cyklus Activit a Fragmentů a ukážeme si, jak uchovat jejich stav, přestože je konkrétní objekt z paměťových důvodů zničen.
V tomto díle o návrhových principech GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) se budeme zabývat principy Information Expert – Informační expert a Creator – Tvůrce, které představují základní principy při výběru konkrétních objektů pro přidělení zodpovědnosti podle GRASP.
V tomto seriálu se podrobně seznámíme s problematikou testování kódu v PHP, a to od úplných začátků po pokročilé metody testování integrace, mockování a další.
Content providery na Androidu umožňují aplikaci poskytnout svá data ostatním aplikacím. Dnes si je představíme a potom přepíšeme aplikaci Poznámkový blok z dílu Fragmenty a SQLite databáze tak, aby uměla poznámky poskytnout ostatním aplikacím. Zároveň si procvičíme intent filtry.
V životě geeka je mnoho důležitých věcí. Počítač, starající se osoba ženského pohlaví, která dohlédne na pravidelnou výměnu prádla, žertovné algoritmické úlohy, seriály a pivo. Zařízení, které si dále popíšeme, umožňuje sledovat online teplotu piva, které zrovna pijeme, tak aby ostatní geeci věděli, zda si mají k pivu přinést ohřívaček nebo chlaďák.
Chcete vytvárať bezpečné a moderné aplikácie? Nechcete viac programovať, čo už existuje a funguje? Prečítajte si nasledovný seriál a naučte sa modernému programovaniu pomocou ZEND frameworku.
Spolupráce aplikací na Androidu přímo závisí na intentech a intent filtrech. Bezpečnost je zase poměrně vysoká díky permissions. A to bude náplní dnešního dílu seriálu Vyvíjíme pro Android.
Dle studie Chaos od The Standish Group obsahuje typický softwarový systém 45 % funkcí, které nejsou koncovými zákazníky nikdy použity, 19 % funkcí je použito velmi zřídka, 16 % čas od času, 13 % často a pouze 7 % stále a opakovaně. Udržovat zmíněných 45 % nepoužívaných funkcí stojí firmy obrovské finanční prostředky, které jsou investovány zcela zbytečně.
V tomto díle o návrhových principech GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) projdeme principy Polymorphism, Pure fabrication a Indirection, které se zabývají strukturními prvky architektury.





