Přejít k navigační liště

Zdroják » Autoři » Archivy pro Tomáš Kulich

Archiv autora: Tomáš Kulich

Spolu s kamošmi sa vo Vacuumlabs snažíme o rýchlejšie, responzívnejšie a menej chybové Weby.

Články ‐ ‐ JavaScript ‐

Asynchrónnosť má niečo do seba. Imagine: žiadne thready, žiadne zamykanie objektov, žiadne deadlocks, livelocks. Žiadne webservery s vymrazenými 4 vláknami. Žiadne continuations for rescue (zakričte: fuj) a ďalšie podobné hacky. Žiadne problémy s neefektívne využitými zdrojmi. Kto však píše asynchrónny kód, vie, že táto selanka je len jednou časťou pravdy; asynchrónnosť vie niekedy poriadne skomplikovať život!

Články ‐ ‐ JavaScript ‐

Ľudia zvyknutí na Java, C#, či C++ ohŕňajú nosom nad tým, že Dart je dynamicky typovaný. Ľudia odchovaní na Pythone, Javascripte či Ruby ohŕňajú nosom nad tým, že Dart to s podporou dynamických features príliš nepreháňa. Ľudia obľubujúci Dart nosom neohŕňajú a Dart-ovský typesystem pokladajú za najlepší vynález hneď po krájanom chlebe. O čom táto kontroverzia vlastne je, a ako to celé funguje?

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.