Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » V čem tvořit weby v roce 2011?

V čem tvořit weby v roce 2011?

Zprávičky Různé

Nálepky:

Nebojte, nejde o jediné zásadní pravdy o programovacích jazycích… Thomas Fuchs, autor mnoha javascriptových knihoven, představuje nástroje, které používá pro vývoj – od textových editorů přes aplikace na správu úkolů až po virtualizační software a konkrétní hardware, který k práci používá. Jako inspirace rozhodně zajímavé počtení

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
5 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů
?

Já mám v poslední době tak nějak dojem, že člověk není vývojářem, pokud nemá Apple.

Naith

Jo taky mohli dát do titulku „…v roce 2011 na Apple“. Pro ostatní je to k ničemu už proto, že VM se systémem OSX mimo Apple neexistuje…

Jiří Knesl

[flame]No a né snad? :)[/flame]

Tom

Náhodou se tam najde i pár univerzálně šikovných doporučení – Benchmark.js, DOM Monster a výborný UglifyJS. Na Charm jsem taky zvědavý. Akorát samostatné VM pro každou verzi IE je poněkud overkill, dají se použít lepší řešení (ačkoli sandboxované IE od Spoon zase stáhli – doporučuju zapátrat v komentářích po torrentu ke stažení.)

Mimochodem, OSX se dá rozchodit minimálně ve VirtualBoxu, ale jeho použitelnost je… Značně mizerná.

Jiří Knesl

Myslím, že to nejlepší a nejdůležitější doporučení se týkalo VIMu. :)

OS X je i o té klávesnici, o trackpadu popr. magic mouse. Zkratka je to software usity na miru pouzitemu HW.

Tailwind není jediná cesta. Pět přístupů k CSS, které stojí za zvážení

Zeptejte se dnes libovolného juniora, čím bude stylovat nový projekt, a s pravděpodobností hraničící s jistotou uslyšíte „Tailwind“. Zeptejte se jazykového modelu a dostanete Tailwind dokonce i tehdy, když jste o něm nic neřekli. Utility-first přístup se za posledních pět let stal tichým defaultem celého frontendu, a to natolik, že volba stylovacího nástroje přestala být rozhodnutím a stala se rituálem.

Tabulky proti trhu: proč státní správa prohrává boj o zkušené softwarové inženýry

Český statistický úřad uvádí pro vývojáře softwaru v roce 2025 medián mzdy více než 101 tisíc korun, v platové činil necelých 56 tisíc korun. Problém je, že o stejné lidi soutěží s firmami, které vedle peněz nabízejí moderní vybavení, možnost kombinovat práci z domova a z kanceláře a někdy také daňově výhodnější spolupráci na IČO.