Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Zkušenosti s Mercurialem

Zkušenosti s Mercurialem

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

Nálepky:

Zvažujete přechod na DVCS (třeba Mercurial nebo Git)? Mohou vám posloužit postřehy vývojáře her v článku Mercurial/Kiln Experience. Popisuje přechod ze Subversion na Mercurial + Kiln a popisuje změny ve způsobu práce, které museli udělat, problémy, na které narazili (např. coby herní vývojáři pracují s obrovskými binárními prebuilt knihovnami, s velikostí v řádu stovek MB, s nimiž mají DVCS velké problémy) a řešení, které zvolili. Inspirativní čtení.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.