Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Wolfenstein 3D slaví 20 let webovou verzí, bez Flashe i canvasu

Wolfenstein 3D slaví 20 let webovou verzí, bez Flashe i canvasu

Zprávičky Různé

Nálepky:

Wolfenstein 3D, známá počítačová hra, slaví 20 let. K této příležitosti tu máte půlhodinové video s Johnem Carmackem, který stojí nejen za Wolfensteinem, ale třeba i z Doomem či Quakem.

http://www.youtube.com/watch?v=amDtAPHH-zE

Kromě toho na Bethesda Softworks najdete webovou verzi hry. To není až tak nic nového, Wolfensteinů v prohlížeči jsme za těch dvacet let viděli řadu, ať ve Flashi či bez něj. Tahle verze nepoužívá ani Flash ani canvas, vykreslování se děje pomocí HTML, JavaScriptu a CSS.

Před časem jsme na Zdrojáku o vytváření webového Wolfensteina zveřejnili několik článků:

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

„Hazardují s našimi životy“: Odchod výzkumníka rozjel na X debatu o vyhubení lidstva AI

AI
Komentáře: 0
Debata o tom, zda umělá inteligence může přivodit konec lidstva, se přehnala sociální sítí X. Odchod bezpečnostního výzkumníka z Anthropicu a jeho odhad desetiprocentní pravděpodobnosti vyhynutí spustil vlnu, do níž se zapojil i šéf firmy Dario Amodei. Zatímco jedni volají po zpomalení vývoje, čerstvý report ukazuje, jak jsou modely zneužívány už dnes.

Tailwind není jediná cesta. Pět přístupů k CSS, které stojí za zvážení

Zeptejte se dnes libovolného juniora, čím bude stylovat nový projekt, a s pravděpodobností hraničící s jistotou uslyšíte „Tailwind“. Zeptejte se jazykového modelu a dostanete Tailwind dokonce i tehdy, když jste o něm nic neřekli. Utility-first přístup se za posledních pět let stal tichým defaultem celého frontendu, a to natolik, že volba stylovacího nástroje přestala být rozhodnutím a stala se rituálem.