Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » WOLF1K, aneb Renderované 3D bludiště v 1kB JavaScriptu

WOLF1K, aneb Renderované 3D bludiště v 1kB JavaScriptu

Zprávičky ‐ ‐ JavaScript, Různé ‐

Nálepky:

Minule vás zaujaly šachy v 1kB JavaScriptu, tentokrát si představíme jiný jednokilobajtový kousek s názvem WOLF1K. Název odkazuje ke známé 3D hře Wolfenstein, v níž postava procházela jednoduchým bludištěm, zobrazeným z pohledu první osoby. Ve WOLF1K jde rovněž o průchod bludištěm 32×32 polí – ovšem výsledná velikost 1kB omezuje jak grafiku, tak např. zbraně (nejsou). Přesto je v malém JavaScriptu implementován např. vykreslovací algoritmus 3D prostředí pomocí raycastingu.

Hra je předělávkou staršího podobného experimentu s názvem Wolf5K.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.

DressCode si vezme váš PHP kód do parády

‐ PHP ‐
Komentáře: 0
Napsat nové pravidlo do PHP CS Fixeru nebo PHP_CodeSnifferu je za trest. David Grudl to zkusil kvůli jedinému řádku `use function` a místo pravidla z toho vznikl nový nástroj DressCode, postavený nad stromem, který ze zdrojáku nic nezahodí. Ukážeme si, jak ho nasadit, nastavit a zapojit do práce AI agenta.