Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Vývojáři sobě: 0. sraz – Co, kdy, kde, proč a jak to vzniklo?

Vývojáři sobě: 0. sraz – Co, kdy, kde, proč a jak to vzniklo?

Zprávičky ‐ ‐ Databáze, PHP ‐

Vyvíjíte nebo se jen zajímáte o programování a věci okolo něho?
Tak neváhejte a přijďte se dozvědět více o radostech a strastech ze života vývojářů.

Přijďte posedět a poslechnout si, co se na vás chystá a co to vlastně jsou ty Vývojáři sobě.
Také se můžete těšit na dvě přednášky z aktuálního dění z vývojářského světa a ukázku toho, jak lze dvěma cestami dosáhnout stejného cíle.

Budeme se na vás těšit ve Čtvrtek, 23. 6. 2016 od 18:00 ve firmě Skrz.cz na adrese Americká 525/23, Praha.

Stačí jen potvrdit svou účast.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.