Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Raytracing v JavaScriptu

Raytracing v JavaScriptu

Zprávičky Různé

S nástupem Canvasu se objevuje víc a víc ukázek, co vše lze s tímto elementem v JavaScriptu udělat. Jonas Wagner předvedl demonstraci grafické metody, známé jako sledování paprsku (raytracing), která se používá v počítačové grafice. (V tomto případě jde spíš, jak upozornili komentátoři, o mapování textur.) Tato metoda umožňuje poměrně věrně vizualizovat scény včetně simulace odrazů na lesklých površích či lomu světla při průchodu průsvitným materiálem. V demonstračním příkladu jsou vykresleny čtyři koule z různých materiálů, které se pohybují ve scéně. Lze si zvolit různou úroveň kvality a zjistit, jak rychle se obrázky vykreslí. Vzhledem k tomu, že u přijatelné kvality je rychlost vykreslení až několik sekund na snímek, nejde zatím rozhodně o metodu, která by byla prakticky použitelná.

Zdroj: Ajaxian

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Proč vám model napíše Python, i když jste si řekli o Rust

AI
Komentáře: 0
Výkonnostní propast mezi Pythonem a ostatními jazyky se za poslední rok a půl skoro zavřela. Dnešní modely zvládají Rust i Go srovnatelně dobře. Když jim ale volbu necháte, sáhnou stejně po Pythonu. A u knihoven je to ještě výraznější: mezi funkčně srovnatelnými balíčky je až 84procentní rozdíl v kvalitě generovaného kódu. Proč to tak je a co s tím.