Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Nové vydání JavaScriptové verze nástroje Processing, Processing.js, (již jsme o ní na Zdrojáku psali) nabízí nyní zobrazování pomocí WebGL, 3D canvasové technologie, implementované v nových verzích Chrome a Firefoxu. Rovněž přináší zvýšení výkonu, i když se po upgrade může v některých aplikacích zdát, že výkon poklesl – je to způsobeno nastavením vykreslovací frekvence na 60fps, z důvodu kompatibility s desktopovým Processing 1.5.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.

Prolog nezmizel. Jen dnes žije v jiných nástrojích

Prolog nezmizel. Jeho hlavní myšlenku dnes potkáváme v nástrojích, které se Prologu na první pohled nepodobají: v CodeQL pro analýzu kódu, v Rego pro policy-as-code, v Z3 pro práci s omezeními a v Leanu pro formální důkazy. Každý řeší jiný problém, ale všechny připomínají totéž: někdy je lepší popsat vztahy, pravidla, omezení nebo tvrzení než vrstvit další if.