Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Nové vydání JavaScriptové verze nástroje Processing, Processing.js, (již jsme o ní na Zdrojáku psali) nabízí nyní zobrazování pomocí WebGL, 3D canvasové technologie, implementované v nových verzích Chrome a Firefoxu. Rovněž přináší zvýšení výkonu, i když se po upgrade může v některých aplikacích zdát, že výkon poklesl – je to způsobeno nastavením vykreslovací frekvence na 60fps, z důvodu kompatibility s desktopovým Processing 1.5.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

„Hazardují s našimi životy“: Odchod výzkumníka rozjel na X debatu o vyhubení lidstva AI

AI
Komentáře: 0
Debata o tom, zda umělá inteligence může přivodit konec lidstva, se přehnala sociální sítí X. Odchod bezpečnostního výzkumníka z Anthropicu a jeho odhad desetiprocentní pravděpodobnosti vyhynutí spustil vlnu, do níž se zapojil i šéf firmy Dario Amodei. Zatímco jedni volají po zpomalení vývoje, čerstvý report ukazuje, jak jsou modely zneužívány už dnes.

Tailwind není jediná cesta. Pět přístupů k CSS, které stojí za zvážení

Zeptejte se dnes libovolného juniora, čím bude stylovat nový projekt, a s pravděpodobností hraničící s jistotou uslyšíte „Tailwind“. Zeptejte se jazykového modelu a dostanete Tailwind dokonce i tehdy, když jste o něm nic neřekli. Utility-first přístup se za posledních pět let stal tichým defaultem celého frontendu, a to natolik, že volba stylovacího nástroje přestala být rozhodnutím a stala se rituálem.