Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Nové vydání JavaScriptové verze nástroje Processing, Processing.js, (již jsme o ní na Zdrojáku psali) nabízí nyní zobrazování pomocí WebGL, 3D canvasové technologie, implementované v nových verzích Chrome a Firefoxu. Rovněž přináší zvýšení výkonu, i když se po upgrade může v některých aplikacích zdát, že výkon poklesl – je to způsobeno nastavením vykreslovací frekvence na 60fps, z důvodu kompatibility s desktopovým Processing 1.5.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.