Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Processing.js 1.2: tentokrát i s WebGL

Nové vydání JavaScriptové verze nástroje Processing, Processing.js, (již jsme o ní na Zdrojáku psali) nabízí nyní zobrazování pomocí WebGL, 3D canvasové technologie, implementované v nových verzích Chrome a Firefoxu. Rovněž přináší zvýšení výkonu, i když se po upgrade může v některých aplikacích zdát, že výkon poklesl – je to způsobeno nastavením vykreslovací frekvence na 60fps, z důvodu kompatibility s desktopovým Processing 1.5.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Jak funguje WordPress Cron a proč občas selhává

„Cron mi nějak neběhá." Klasická věta, která ve WordPress světě může znamenat cokoli od špatně nastavené WP_SITEURL, přes loopback zablokovaný Cloudflarem, až po fatal error v callbacku, který nechal viset transient doing_cron. WP-Cron totiž není skutečný scheduler — je to pseudo-cron závislý na návštěvnosti webu a HTTP loopbacku, se všemi pastmi, které si dokážete představit. Tenhle článek je hloubkový průchod jeho vnitřnostmi: co se reálně děje při spawn_cron(), kde vznikají race conditions, proč selhává a čím ho v produkci nahradit.