Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Prezentace: výkonný JavaScript

Prezentace: výkonný JavaScript

Zprávičky JavaScript, Různé

Nálepky:

Prezentace High Performance JavaScript (dostupná na SlideShare) ukazuje některé techniky ke zrychlení JavaScriptu, založené na znalosti interní implementace tohoto jazyka (Nunboxing, Punboxing, Garbage Collector, reprezentace objektů, JIT kompiler atd.)

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
6 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
A

A je dobré cokoliv optimalizovat na základě znalosti interní implementace jazyka? To všechny implementace javascriptu mají stejné vnitřnosti?

Koca

A maji vsecky prohlizece stejnou implementaci tohoto jazyka? Neprijde treba novy prohlizec (resp. nova verze nektereho z prohlizecu), s novou implementaci javascriptu?

jlx

Ano, někdy určitě. Uvědomte si, že často jde např. o znalost, že určitá platforma provádí určitou operaci velice pomalu (tj. vlastnost plynoucí z její interní implementace jazyka). Tím pádem bude optimalizace spočívat v tom, že se této operaci budu chtít vyhnout a zároveň vůbec nebo téměř nezpomalím provádění kódu na jiných platformách.

Pro reálné příklady si koneckonců stačí prohlédnout zdrojový kód nějakého client-side JS frameworku a mrknout se například sem: http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2006/11/16/ie-javascript-performance-recommendations-part-2-javascript-code-inefficiencies.aspx

jlx

Dovolil bych si pouze poznamenat, že uvedená prezentace není prakticky vůbec o tom, jak psát rychlejší JS kód, ale spíš o tom, jaké techniky používají JS enginy pro rychlejší provádění JS kódu.

Každopádně, díky za odkaz – i tak je to zajímavý materiál..

Jakub Vrána

Přijde mi smutné, kolik úsilí se věnuje optimalizacím plynoucím z dynamického typování JavaScriptu. Řada vývojářů by se přitom spokojila i se statickým typováním, část z nich tak JavaScript už stejně používá a části by zákaz dynamického typování dokonce ulevil.

jlx

Na tom něco je. Koneckonců, jednou z hlavních vlastností zamítnuté specifikace ECMAScript 4 bylo právě zavedení statického typování (i když ve volitelné podobě).

Frugal computing: architektura pro dobu dražší infrastruktury

Vývojáři se naučili zrychlovat dotazy, přidávat cache, škálovat služby a hlídat účet za cloud. Frugal computing začíná o jednu otázku dřív: musí se výpočet, přesun dat, volání modelu nebo uložení vůbec stát? Rostoucí spotřeba datových center a nové evropské reportování ho posouvají do návrhu architektury, dřív než do závěrečné poznámky o udržitelnosti v prezentaci.

Odysseus: PewDiePie vydal open-source AI workspace, který běží na vašem vlastním hardwaru

AI
Komentáře: 0
Felix Kjellberg, youtuber se 110 miliony odběratelů, strávil rok učením se programovat a fine-tuningem vlastních AI modelů. Výsledkem je Odysseus – bezplatný, open-source workspace pro práci s umělou inteligencí, který neposílá žádná data do cloudu. Projekt má týden, přes 61 000 hvězdiček na GitHubu a znovu otevírá otázku, komu vlastně patří váš digitální kontext.

Když Git už nestačí: jak izolovat databázový stav pro pokusy AI agentů

Gitová větev vývojářům oddělí kód, ale databáze často zůstává společná. U AI agentů je to slabé místo: rychle spouštějí migrace, mění data a zkoušejí víc cest najednou. Databázová větev jim dá vlastní pracovní prostor, jenže tím práce nekončí. Ještě je potřeba řešit citlivá data, oprávnění, životnost větve i zbytek stavu aplikace.