Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Z centra TEREZA. Pomůcky pro nevidomé uživatele a počitačové hry

Z centra TEREZA. Pomůcky pro nevidomé uživatele a počitačové hry

Zprávičky Webdesign

Český rozhlas Leonardo publikoval reportáž z návštěvy otevřeného dne centra TEREZA. Najdete v ní přehled některých asistivních technologií, které používají nevidomí uživatelé k ovládání počítače. Součástí reportáže je i rozhovor s Petrem Bláhou, který představuje počítačové hry pro nevidomé hráče. Zjistíte, že existuje řada her založených pouze na zvukovém výstupu od jednoduchých logických her přes automobilové závody po hry typu Quake nebo WarCraft. Rozhovor s pracovníkem centra TEREZA vyšel nedávno i na Zdrojáku.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

„Hazardují s našimi životy“: Odchod výzkumníka rozjel na X debatu o vyhubení lidstva AI

AI
Komentáře: 0
Debata o tom, zda umělá inteligence může přivodit konec lidstva, se přehnala sociální sítí X. Odchod bezpečnostního výzkumníka z Anthropicu a jeho odhad desetiprocentní pravděpodobnosti vyhynutí spustil vlnu, do níž se zapojil i šéf firmy Dario Amodei. Zatímco jedni volají po zpomalení vývoje, čerstvý report ukazuje, jak jsou modely zneužívány už dnes.

Tailwind není jediná cesta. Pět přístupů k CSS, které stojí za zvážení

Zeptejte se dnes libovolného juniora, čím bude stylovat nový projekt, a s pravděpodobností hraničící s jistotou uslyšíte „Tailwind“. Zeptejte se jazykového modelu a dostanete Tailwind dokonce i tehdy, když jste o něm nic neřekli. Utility-first přístup se za posledních pět let stal tichým defaultem celého frontendu, a to natolik, že volba stylovacího nástroje přestala být rozhodnutím a stala se rituálem.