Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Mozilla s Epic Games portovali Unreal Engine 3 do JavaScriptu (AKTUALIZACE: Demo je veřejné)

Mozilla s Epic Games portovali Unreal Engine 3 do JavaScriptu (AKTUALIZACE: Demo je veřejné)

Zprávičky JavaScript

Nálepky:

O 3D hrách i 3D aplikacích na webu obecně se poslední roky mluví čím dál víc. Většinou v souvislosti s WebGL, jehož implementace napříč prohlížeči ovšem ještě chvíli potrvá.

Portování Unreal Enginu 3 zabralo týmu programátorů 4 dny. Více podrobností najdete v článku Mozilla is Unlocking the Power of the Web as a Platform for Gaming.

Ukázka z videa zatím není veřejně k vyzkoušení, pokud přesto máte zájem, zkuste dřívější podobné demo BananaBread, staré asi půl roku, ale postavené na jiném enginu.

Aktualizace: Nyní je už k dispozici veřejné demo, vyzkoušejte si ho na www.unrealengine.com/html5 (počítejte s tím, že se poměrně dlouho načítá).

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
8 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
hrach

Vyzva k vyzkouseni vychazi z nepochopeni, co se vlastne stalo. Port Unreal enginu je jedinecny tim, ze vyuziva asm.js. Pokud tedy si ma ctenar neco vyzkouset, tak musi mit Nightly (kde snad, nejsem si jist, jestli je to uz v mozilla-central mergnute) je podpora pro efektivni kompilaci asm.js + musi najit nejaky kod, ktery vyuziva asm.js pro webgl. Pul roku stare demo to nebude.

Pavel Franc

Tak i to dle Martina „půl roku staré demo“ (které je v aktuální podobě staré zhruba týden) je nově zkompilováno pomocí Emscripten s přepínačem pro asm.js a navíc i podporuje multiplayer pomocí webRTC (zatím pouze ve FF, v Chrome je bugísek).

Ohledně zařazení podpory asm.js do nightly doporučuji článek
http://blog.mozilla.org/luke/2013/03/21/asm-js-in-firefox-nightly/

Zbyso

Ahoj, demo se mi spustit nepovedlo, popravde taky pisu hru ve WebGL, ktera je k videni zde http://slimetribe.php5.cz s pomoci rozsireneho frameworku Three.js a nemam problemy s kompatibilitou nebo nutnosti mit nainstalovanou nightly ;)

Vít Michalek

No tak mám staženou verzi 23 co sami doporučuji, ale ani tak toto demo nespustim. Pry nemam podporovaný prohlížeč :)

Huge

Nejspíš nemáš podporavanou gradickou kartu pro WebGL. Měl jsem to tak např. s Intel X3100, ale dá se to ohackovat v about:config, zkus pohledat.

EmDash: Duchovní nástupce WordPressu, který řeší bezpečnost pluginů

Cloudflare přichází s ambiciózním projektem EmDash, který chce přepsat pravidla správy webového obsahu a nahradit dlouholetou dominanci WordPressu. Nový open source CMS, vytvořený za pouhé dva měsíce s pomocí AI, sází na moderní architekturu, důraz na bezpečnost i monetizaci a řeší klíčové problémy, které WordPress provázejí už desítky let.

Project Glasswing: Anthropic mění pravidla kybernetické bezpečnosti

AI
Komentáře: 0
Nový AI model Claude Mythos Preview dokáže autonomně nacházet bezpečnostní díry v každém hlavním operačním systému i prohlížeči – včetně zranitelností starých desítky let, které přežily miliony automatizovaných testů. Anthropic se rozhodl tuto schopnost nasadit jako nástroj obrany a svolal koalici dvanácti technologických gigantů – od Amazonu přes Microsoft až po JPMorganChase. Se závazkem 100 milionů dolarů a přístupem pro více než 40 organizací spravujících kritickou infrastrukturu je Project Glasswing závodem s časem: zajistit, aby obránci byli s těmito schopnostmi dřív než útočníci.

Git Worktree + Claude Code: paralelní vývoj a AI agenti ve více větvích najednou

Git worktree posouvá práci s větvemi na úplně jinou úroveň – místo neustálého přepínání a stashování nabízí paralelní pracovní prostředí nad jedním repozitářem. V kombinaci s nástroji jako Claude Code navíc otevírá dveře k běhu více AI agentů současně, každý izolovaně ve své větvi, bez kolizí a zbytečné režie.