Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Monkey: snadné vytváření multiplatformních her

Monkey: snadné vytváření multiplatformních her

Zprávičky Různé

Nový jazyk Monkey slouží k jednoduchému vytváření her pro různé platformy, počínaje HTML5, přes Flash a OpenGL/OpenAL až po Android a iOS. Zdrojový kód v Monkey je překládán do různých jazyků – C++, C#, Java, Javascript nebo Actionscript.

Jochen Heizmann ukazuje, jak lze v tomto jazyce vytvořit jednoduchou hru během čtyř hodin.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Rivon

No možná bych to i vyzkoušel, kdyby to nestálo 120USD.

siska.robert

pokud vysledny aplikace nebudes prodavat, tak staci demo…

Co je nového v Gitu 2.55.0

Git 2.55.0 přináší šest zajímavých novinek – od dlouho očekávané podpory fsmonitoru na Linuxu, přes zjednodušení úprav historie commitů pomocí nového příkazu git history fixup, až po další krok v postupné integraci jazyka Rust do jádra Gitu. Přidává se i možnost pushovat do skupiny vzdálených repozitářů, omezit šířku grafu u git log --graph a zrychlit git grep a git cherry v částečných klonech.

Od statických stránek k edge computingu: Historie webových technologií za 30 let

Třicet let. Tak dlouho už web existuje v podobě, kterou bychom dnes alespoň zhruba poznali — od prvních statických dokumentů přes éru aplikací běžících v prohlížeči až po kód, který se spouští na stovkách míst po celém světě jen pár milisekund od uživatele. Tenhle příběh ale není jen suchým výčtem technologií a verzí. Je to příběh jednoho kyvadla, které se celé tři dekády houpe mezi serverem a klientem — a které právě teď nachází nový bod rovnováhy někde uprostřed, na okraji sítě.