Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Lore: Epic Games představuje nový open source verzovací systém

Lore: Epic Games představuje nový open source verzovací systém

Zprávičky Webový vývoj

Lore je verzovací systém nové generace, který vyvíjí a spravuje Epic Games – studio za Unreal Engine a Fortnite. Jde o přímého konkurenta nástrojů jako Git nebo Perforce, zaměřeného ale na specifické potřeby herního průmyslu.

Co ho odlišuje?

Lore je navržen pro nebývalou škálovatelnost dat i týmů a je optimalizován pro projekty kombinující kód s velkými binárními soubory, jako jsou herní textury, modely nebo zvuky, se kterými si Git tradičně moc dobře nerozumí.

Mezi klíčové technické vlastnosti patří:

  • Content-addressed storage – data jsou ukládána a odkazována pomocí hashe obsahu v Merkle stromu, což umožňuje rychlé porovnání a kontrolu integrity
  • Chunked storage – velké soubory jsou ukládány jako znovupoužitelné bloky, což snižuje duplicitu a zefektivňuje přenos
  • On-demand hydration – pracovní prostor může zůstat odlehčený a stahovat data jen tehdy, když jsou potřeba
  • Lehké větve – vytváření a přepínání větví je nenáročné, bez duplikace podkladových dat

Licence a dostupnost

Lore je plně open source a vydán pod licencí MIT. K dispozici jsou SDK pro JavaScript, Python, C#, Go, Rust i C/C++, takže integrace do existujících nástrojů by neměla být problém.

Projekt je dostupný na GitHubu.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted