Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Knihovna jsdraw2d pro kreslení bez canvasu i SVG

Knihovna jsdraw2d pro kreslení bez canvasu i SVG

Projekt jsDraw2D je další javascriptová knihovna pro kreslení obrázků a grafů (poslední dobou jakoby se s podobnými knihovnami opravdu roztrhl pytel). Na rozdíl od ostatních knihoven nevyužívá prostředků jako je canvas, SVG nebo VML, vše kreslí pomocí správně pozicovaných divů (což v řadě případů znamená, že 1 div = 1px obrázku). Ačkoliv je v dnešní době takový přístup diskutabilní, funguje.

Kreslení s knihovnou si můžete vyzkoušet v interaktivním demu. Rozhraní knihovny je opravdu velmi skromné, jak snadno zjistíte z dokumentace (snad proto se knihovna hodí asi zejména pro tvorbu grafů). Vlastní knihovna má v zkomprimované podobě 65 kB. Je ale uvolněna pod Creative Commons licencí, která omezuje její použití pouze pro nekomerční účely.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

TypeScript 7 v Go: rychlejší buildy, chybějící API

Betaverze TypeScriptu 7.0 ukazuje víc než rychlejší tsc. Microsoft převádí kompilátor a jazykovou službu z původní kódové základny psané v TypeScriptu a běžící jako JavaScript do Go, přidává paralelní typovou kontrolu a připravuje novou editorovou část postavenou na LSP. Pro část nástrojů ale nepůjde o prostou výměnu binárky: TypeScript 7 zatím nemá stabilní náhradu dnešního Compiler API.

Prolog nezmizel. Jen dnes žije v jiných nástrojích

Prolog nezmizel. Jeho hlavní myšlenku dnes potkáváme v nástrojích, které se Prologu na první pohled nepodobají: v CodeQL pro analýzu kódu, v Rego pro policy-as-code, v Z3 pro práci s omezeními a v Leanu pro formální důkazy. Každý řeší jiný problém, ale všechny připomínají totéž: někdy je lepší popsat vztahy, pravidla, omezení nebo tvrzení než vrstvit další if.