Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Knihovna jsdraw2d pro kreslení bez canvasu i SVG

Knihovna jsdraw2d pro kreslení bez canvasu i SVG

Projekt jsDraw2D je další javascriptová knihovna pro kreslení obrázků a grafů (poslední dobou jakoby se s podobnými knihovnami opravdu roztrhl pytel). Na rozdíl od ostatních knihoven nevyužívá prostředků jako je canvas, SVG nebo VML, vše kreslí pomocí správně pozicovaných divů (což v řadě případů znamená, že 1 div = 1px obrázku). Ačkoliv je v dnešní době takový přístup diskutabilní, funguje.

Kreslení s knihovnou si můžete vyzkoušet v interaktivním demu. Rozhraní knihovny je opravdu velmi skromné, jak snadno zjistíte z dokumentace (snad proto se knihovna hodí asi zejména pro tvorbu grafů). Vlastní knihovna má v zkomprimované podobě 65 kB. Je ale uvolněna pod Creative Commons licencí, která omezuje její použití pouze pro nekomerční účely.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

Co je nového v Gitu 2.55.0

Git 2.55.0 přináší šest zajímavých novinek – od dlouho očekávané podpory fsmonitoru na Linuxu, přes zjednodušení úprav historie commitů pomocí nového příkazu git history fixup, až po další krok v postupné integraci jazyka Rust do jádra Gitu. Přidává se i možnost pushovat do skupiny vzdálených repozitářů, omezit šířku grafu u git log --graph a zrychlit git grep a git cherry v částečných klonech.

Od statických stránek k edge computingu: Historie webových technologií za 30 let

Třicet let. Tak dlouho už web existuje v podobě, kterou bychom dnes alespoň zhruba poznali — od prvních statických dokumentů přes éru aplikací běžících v prohlížeči až po kód, který se spouští na stovkách míst po celém světě jen pár milisekund od uživatele. Tenhle příběh ale není jen suchým výčtem technologií a verzí. Je to příběh jednoho kyvadla, které se celé tři dekády houpe mezi serverem a klientem — a které právě teď nachází nový bod rovnováhy někde uprostřed, na okraji sítě.