Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Zprávičky ‐ ‐ Webdesign ‐

Na webu se již poměrně dobře usídlila 2D grafika, poslední dobou i pomocí značky canvas z HTML5. To ovšem nestačí, zájem je pochopitelně i o 3D grafiku. HTML5 specifikace počítá s dalším rozšířením canvasu o 3D mód, ovšem nijak jej nedefinuje (a definovat neplánuje). Proto se prohlížeče Firefox a Opera nějaký čas snaží přijít s vlastním návrhem 3D rozhraní canvasu, které by do prohlížečů vložilo nativní podporu 3D grafiky včetně hardwarové akcelerace.

Khronos Group nedávno oznámil založení pracovní skupiny, které ve spolupráci s Mozillou připraví otevřený standard 3D grafiky pro web. Zveřejnění první pracovní verze se očekává do 12 měsíců. Lidé z Mozilly tuto pomoc vítají a podporu přislíbil i Google.

Pod hlavičkou Khronos Group vzniká např. standard OpenGL, má tudíž s grafikou své zkušenosti. Reakce dalších prohlížečů (ani reakce W3C) se zatím neobjevily, uvidíme, zda se k této aktivitě také připojí.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Rust pomohl vrátit JPEG XL do Chromu. Stačí to k úspěchu na webu?

Před čtyřmi lety Google podporu JPEG XL z Chromu odstranil. Teď formát vrací s dekodérem v Rustu, který vznikl na popud vývojářů Firefoxu. AVIF přitom může nabídnout menší soubory a bezeztrátový WebP rychlejší dekódování. JPEG XL má jiné přednosti: velkou fotografii dokáže zobrazovat už během stahování a staré JPEGy zmenší bez další ztráty kvality. Vedle historie jeho návratu se podíváme na výsledky srovnání, bezeztrátovou kompresi i praktické nasazení jednotlivých formátů na webu.

ISO, WIN, nebo MAC? Válka o kódování češtiny na webu

Kdo se webem zabýval na přelomu tisíciletí, zná ten pohled: stránka se načte a místo české věty se na ní objeví změť znaků jako ą, ľ a ». Nebyla to chyba monitoru ani písma. Byl to následek války, která se na českém internetu vedla po dlouhá léta. Šlo v ní o zdánlivou maličkost: jak do jednoho bajtu vměstnat písmeno „ř“. Podívejme se, kdo v ní proti komu stál, proč ji nešlo vyhrát a jak skončila.