Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Zprávičky ‐ ‐ Webdesign ‐

Na webu se již poměrně dobře usídlila 2D grafika, poslední dobou i pomocí značky canvas z HTML5. To ovšem nestačí, zájem je pochopitelně i o 3D grafiku. HTML5 specifikace počítá s dalším rozšířením canvasu o 3D mód, ovšem nijak jej nedefinuje (a definovat neplánuje). Proto se prohlížeče Firefox a Opera nějaký čas snaží přijít s vlastním návrhem 3D rozhraní canvasu, které by do prohlížečů vložilo nativní podporu 3D grafiky včetně hardwarové akcelerace.

Khronos Group nedávno oznámil založení pracovní skupiny, které ve spolupráci s Mozillou připraví otevřený standard 3D grafiky pro web. Zveřejnění první pracovní verze se očekává do 12 měsíců. Lidé z Mozilly tuto pomoc vítají a podporu přislíbil i Google.

Pod hlavičkou Khronos Group vzniká např. standard OpenGL, má tudíž s grafikou své zkušenosti. Reakce dalších prohlížečů (ani reakce W3C) se zatím neobjevily, uvidíme, zda se k této aktivitě také připojí.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Začal jako projekt studentů Matfyzu. Český BIRD dnes pomáhá řídit provoz na největších internetových uzlech

Internet drží pohromadě i díky místům, kde se propojují sítě poskytovatelů připojení, cloudů nebo videoslužeb. S předáváním informací o tom, kudy jsou jednotlivé sítě dostupné, jim ve Frankfurtu, Londýně i Amsterdamu pomáhá český BIRD. Začal jako studentský projekt, po první verzi z roku 2000 léta spíš dřímal a soustavný vývoj obnovil až CZ.NIC. Ve své úloze uspěl tak výrazně, že největší uzly nakonec začaly platit vývoj konkurenčního softwaru, aby nebyly závislé jen na něm.

WebSocket: Jak dostat webovou aplikaci do reálného času

Chat, živé notifikace, společná úprava dokumentu nebo průběžně aktualizované kurzy. Uživatelé dnes čekají, že se webová aplikace změní ve chvíli, kdy se změní data, a ne až po stisknutí klávesy F5. Protokol WebSocket je nejrozšířenější způsob, jak mezi prohlížečem a serverem vytvořit trvalý obousměrný kanál. V článku se podíváme, jak funguje pod kapotou, jak ho použít v prohlížeči i na serveru a na co si dát pozor při nasazení do produkce.