Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu

Zprávičky Webdesign

Na webu se již poměrně dobře usídlila 2D grafika, poslední dobou i pomocí značky canvas z HTML5. To ovšem nestačí, zájem je pochopitelně i o 3D grafiku. HTML5 specifikace počítá s dalším rozšířením canvasu o 3D mód, ovšem nijak jej nedefinuje (a definovat neplánuje). Proto se prohlížeče Firefox a Opera nějaký čas snaží přijít s vlastním návrhem 3D rozhraní canvasu, které by do prohlížečů vložilo nativní podporu 3D grafiky včetně hardwarové akcelerace.

Khronos Group nedávno oznámil založení pracovní skupiny, které ve spolupráci s Mozillou připraví otevřený standard 3D grafiky pro web. Zveřejnění první pracovní verze se očekává do 12 měsíců. Lidé z Mozilly tuto pomoc vítají a podporu přislíbil i Google.

Pod hlavičkou Khronos Group vzniká např. standard OpenGL, má tudíž s grafikou své zkušenosti. Reakce dalších prohlížečů (ani reakce W3C) se zatím neobjevily, uvidíme, zda se k této aktivitě také připojí.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

Jak funguje WordPress Cron a proč občas selhává

„Cron mi nějak neběhá." Klasická věta, která ve WordPress světě může znamenat cokoli od špatně nastavené WP_SITEURL, přes loopback zablokovaný Cloudflarem, až po fatal error v callbacku, který nechal viset transient doing_cron. WP-Cron totiž není skutečný scheduler — je to pseudo-cron závislý na návštěvnosti webu a HTTP loopbacku, se všemi pastmi, které si dokážete představit. Tenhle článek je hloubkový průchod jeho vnitřnostmi: co se reálně děje při spawn_cron(), kde vznikají race conditions, proč selhává a čím ho v produkci nahradit.