Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Jsou javascriptové benchmarky přesné?

Jsou javascriptové benchmarky přesné?

John Resig (autor javascriptového benchmarku Dromaeo) porovnával měření času ve webových prohlížečích a došel k závěru, že výsledky většiny současných javascriptových benchmarků jsou nepřesné, protože neberou v úvahu systémový časovač, který aktualizuje časové údaje po 15 ms. To je příčinou statisticky nezanedbatelných chyb, které se na výsledcích testů můžou projevit. Za jediný benchmark, jehož výsledky nejsou tímto problémem statisticky významně ovlivněny, John považuje V8 Benchmark.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.