Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Jak vytvořit oblíbenou mobilní aplikaci?

Jak vytvořit oblíbenou mobilní aplikaci?

„Jestli si myslíte, že uživatelský prožitek u mobilních aplikací je záležitost volby správného frameworku, a pak stačí jen počítat s malým displejem, tak se zamyslete znovu,“ píše Mike Gualtieri v úvodu nového výzkumu Forrester Research, který je zaměřen na tvorbu mobilních aplikací a „best practices“ jejich designu.

Pokud má mít mobilní aplikace úspěch, musí být, podle Gualtieriho, užitečná, použitelná a žádaná. K dosažení takového efektu je potřeba, aby si vývojář uvědomoval kontext, v němž uživatel bude aplikaci používat, a věnoval pozornost věcem, které jsou u mobilních zařízení intenzivnější: lokace, pohyb, bezprostřednost, intimita a specifické funkce zařízení.

Podrobněji zprávu rozebírají na serveru ReadWrite Mobile.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Spacer.gif a tabulky v tabulkách: Jak se kdysi dělaly webové stránky

Kdo dnes napíše display: grid a za minutu má hotový třísloupcový layout, těžko si představí, jakou akrobacii to stálo před pětadvaceti lety. Webové stránky tehdy držely pohromadě vnořené tabulky, průhledné obrázky o velikosti jednoho pixelu a pevná víra, že to nikdo neotevře v jiném prohlížeči. Pojďme si připomenout, jak to fungovalo, proč to fungovalo a proč jsme s tím museli skončit.

Rust pomohl vrátit JPEG XL do Chromu. Stačí to k úspěchu na webu?

Před čtyřmi lety Google podporu JPEG XL z Chromu odstranil. Teď formát vrací s dekodérem v Rustu, který vznikl na popud vývojářů Firefoxu. AVIF přitom může nabídnout menší soubory a bezeztrátový WebP rychlejší dekódování. JPEG XL má jiné přednosti: velkou fotografii dokáže zobrazovat už během stahování a staré JPEGy zmenší bez další ztráty kvality. Vedle historie jeho návratu se podíváme na výsledky srovnání, bezeztrátovou kompresi i praktické nasazení jednotlivých formátů na webu.