Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » GameBoy emulátor napsaný čistě v JavaScriptu a HTML5

GameBoy emulátor napsaný čistě v JavaScriptu a HTML5

Zprávičky JavaScript, Různé

HTML a JavaScript vznikly pro zobrazování webových stránek, i když na nich již v dnešní době běhají kromě animací také různé (malé) aplikace a to včetně her. Imran Nazar se nicméně rozhodl ukázat, že nové verze těchto technologií jsou natolik schopné, aby dokázaly emulovat celou platformu na úrovni CPU kódu (na Zdrojáku jsme o jeho projektu už informovali). Využívá přitom novinky v HTML5 jako např canvas tag. Jeho dílem má být emulátor přenosné herní konzoly Nintendo GameBoy, která byla postavena na procesoru Z80 @4.19MHz a monochromatickém displeji s rozlišením 160×144 pixelů.

Ačkoliv je emulátor teprve ve vývoji, již nyní je na něm z většiny funkční Tetris, který Nintendo ke každému GameBoyi přibalovalo. Na webových stránkách autora pak najdete velice zdařilé články, v kterých vysvětluje, jak v emulátoru řeší konkrétní záležitosti, např. přerušení nebo grafické sprity – a protože je emulátor napsaný v HTML5 a JavaScriptu, nechybí demonstrace vložené jako součást stránky.

Celá věc má ještě jeden zajímavý rozměr. Společnost Apple nemá ráda na svých zařízeních emulátory. I to je jedním z důvodů, proč na iPhonu a iPadu nenajdete Flash, protože v něm již několik emultorů vzniklo, např. FC64, emulátor Commodore 64. Také na AppStore nenajdete žádný emulátor, přestože již nějaké vznikly, nikdy neprošly schvalovacím procesem Applu. JavaScript je ovšem ze strany Applu vysoce podporovaný. Bude zajímavé sledovat, jestli nepodnikne Apple nějaké kroky i v tomto směru (např. detekce a blokace konkrétního JavaScriptového programu).

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted

Od statických stránek k edge computingu: Historie webových technologií za 30 let

Třicet let. Tak dlouho už web existuje v podobě, kterou bychom dnes alespoň zhruba poznali — od prvních statických dokumentů přes éru aplikací běžících v prohlížeči až po kód, který se spouští na stovkách míst po celém světě jen pár milisekund od uživatele. Tenhle příběh ale není jen suchým výčtem technologií a verzí. Je to příběh jednoho kyvadla, které se celé tři dekády houpe mezi serverem a klientem — a které právě teď nachází nový bod rovnováhy někde uprostřed, na okraji sítě.

Umělá inteligence a KYC

AI
Komentáře: 1
Založit účet u banky bez občanského průkazu už dnes prakticky nejde. Když ale stejný doklad začne vyžadovat chatbot, je to signál, že se něco mění. Ověřování identity (KYC), které bylo donedávna doménou finančního sektoru, proniká do světa umělé inteligence. Co za tím stojí, jaké jsou regulatorní důvody a proč bychom měli přemýšlet o tom, kolik osobních údajů jsme ochotni za používání AI služeb obětovat?