Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » FSharping #2 – Úvod do světa F# (pohledem C# vývojáře)

FSharping #2 – Úvod do světa F# (pohledem C# vývojáře)

Zprávičky Různé

Nálepky:

Čím je jazyk F# zajímavý a proč si ho zamilujete? Jak začít a na co si dát pozor? Jaké nástroje a pluginy zvolit? Na meetupu 22. března v Praze si ukážeme úplné začátky v jazyce F# a zaměříme se na ty nejzajímavější featury. Povídání je určené i pro úplné začátečníky, kteří si chtějí F# pouze vyzkoušet. Přednášet bude F# nadšenec Roman Provazník.

Více informací na fsharping.cz.

WebGPU už mají všechny hlavní enginy. Hotový standard z něj W3C dělat nechce

Na jaře 2026 už WebGPU není jen záležitost Chromia nebo preview buildů. Chrome, Edge, Safari i Firefox ho dodávají v produkčních verzích, ale ne na stejných platfórmach a ne se stejnými limity. WebGPU navíc podle aktuální charty pracovní skupiny nemíří z Candidate Recommendation do W3C Recommendation. Pro vývojáře je proto důležitější konkrétní podpora, fallbacky a limity paměti než formální status standardu.

Aktualizace WordPressu: Co se děje pod kapotou, když kliknete na tlačítko

Kliknete na „Update" a za chvíli je hotovo. Jenže co se přesně stalo? WordPress stáhl balíček, přepsal stovky souborů, upravil databázi — a na pár vteřin váš web zmizel pro všechny návštěvníky. Většinou to proběhne bez problémů. Ale když se to rozbije, chcete přesně vědět kde a proč. Pojďme si celý proces rozebrat od začátku do konce.