Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » FluidHTML: Most mezi HTML a Flash

FluidHTML: Most mezi HTML a Flash

Zprávičky ‐ ‐ Různé ‐

V pondělí oznámil startup FHTML (FluidHTML), že pracují na software, který má umožnit použít v HTML stránkách flashové elementy stejným způsobem jako HTML elementy. FluidHTML si, podle jejich slov, „vypůjčili mnoho principů z HTML“. FHTML vypadá jako běžný HTML kód, rozšířený o značky pro vektorovou grafiku, animace či video. Pokud jej chce vývojář použít, musí vložit do stránky Flash objekt. Ten pak FHTML kód interpretuje. Důvodem, proč tato technologie vzniká, je přiblížení možností FLASHe lidem, kteří kódují HTML stránky, aniž by se museli učit pracovat s velmi odlišnými nástroji (leckdy placenými) pro vytváření FLASHe.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Spacer.gif a tabulky v tabulkách: Jak se kdysi dělaly webové stránky

Kdo dnes napíše display: grid a za minutu má hotový třísloupcový layout, těžko si představí, jakou akrobacii to stálo před pětadvaceti lety. Webové stránky tehdy držely pohromadě vnořené tabulky, průhledné obrázky o velikosti jednoho pixelu a pevná víra, že to nikdo neotevře v jiném prohlížeči. Pojďme si připomenout, jak to fungovalo, proč to fungovalo a proč jsme s tím museli skončit.

Rust pomohl vrátit JPEG XL do Chromu. Stačí to k úspěchu na webu?

Před čtyřmi lety Google podporu JPEG XL z Chromu odstranil. Teď formát vrací s dekodérem v Rustu, který vznikl na popud vývojářů Firefoxu. AVIF přitom může nabídnout menší soubory a bezeztrátový WebP rychlejší dekódování. JPEG XL má jiné přednosti: velkou fotografii dokáže zobrazovat už během stahování a staré JPEGy zmenší bez další ztráty kvality. Vedle historie jeho návratu se podíváme na výsledky srovnání, bezeztrátovou kompresi i praktické nasazení jednotlivých formátů na webu.