Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » FLASH nebo HTML5? Záleží na tom pro koho vyvíjíte

FLASH nebo HTML5? Záleží na tom pro koho vyvíjíte

Zprávičky Různé

Nálepky:

Anthony Franco, odborník na uživatelská rozhraní ze společnosti Effective UI, v rozhovoru pro web SDTimes říká, že není podstatné jaká technologie je vám osobně sympatická, záleží na tom, zda vyvíjíte pro desktop nebo zda počítáte s tím, že vaši aplikaci budou používat lidé s mobilními zařízeními. Současná situace, kdy jsou na trhu dvě (se Silverlightem tři) silné technologie pro vytváření RIA, vývojářům moc nepomáhá; jak říká Franco: Buď budou každou aplikaci vyvíjet dvakrát, nebo je budou vyvíjet menší, s menšími schopnostmi.

Zdroj: DevX

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
1 Komentář
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
pas

Jo, jo, je to tak. Po někdejším nadšení pro „napiš jednou, spusť všude“ (třeba když začínala Java) se teď spíš prosazuje „nejlepší UX budeš mít, když budeš pro každé zařízení psát extra verzi“. Což je hlavně krédo Applu. Doufám, že se jednou i na mobily vrátí ten první princip, díky HTML5 (pokud ne Flashi) – to sice Apple oficiálně podporuje, ale podle mě mu jde stejně o to, aby webové aplikace vždy byly ty „malé“, druhořadé, za nativními.

Jak funguje WordPress Cron a proč občas selhává

„Cron mi nějak neběhá." Klasická věta, která ve WordPress světě může znamenat cokoli od špatně nastavené WP_SITEURL, přes loopback zablokovaný Cloudflarem, až po fatal error v callbacku, který nechal viset transient doing_cron. WP-Cron totiž není skutečný scheduler — je to pseudo-cron závislý na návštěvnosti webu a HTTP loopbacku, se všemi pastmi, které si dokážete představit. Tenhle článek je hloubkový průchod jeho vnitřnostmi: co se reálně děje při spawn_cron(), kde vznikají race conditions, proč selhává a čím ho v produkci nahradit.