Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Douglas Crockford o výkonu a optimalizaci AJAXových aplikacích

Douglas Crockford o výkonu a optimalizaci AJAXových aplikacích

Koncem roku měl Douglas Crockford z Yahoo zajímavou přednášku Ajax Performance, ve které rozebírá, k čemu všemu z pohledu výkonu dochází, pokud z vaší klasické webové aplikace vyrobíte aplikaci používající AJAX a jaké jsou možnosti optimalizace jejího výkonu. K dispozici je jak video přednášky, jak její celý přepis.

V přednášce najdete řadu zajímavých rad, např. je efektivnější nastavovat vlastnosti DOM uzlů ještě před tím, než je připojíte do hlavního dokumentu. A také že v rychlých prohlížečích zabere chod vlastního JavaScriptu několik procent z výsledného času, zatímco překreslování výstupu v prohlížeči zabírá desítky procent, proto zpravidla nemá cenu zabývat se optimalizací vlastního javascriptového kódu – pokud ovšem nemíníte optimalizovat právě práci s DOM, tak to význam naopak má a velký.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
2 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře
alblaho

Je to dobrá přednáška. Většinou jsou to obecné (a známé) věci, ale že samotná rychlost JS v prohlížeči vlastně ani není moc důležitá (ani u gmailu), to jsem nevěděl.

Vibe coding a skutečná cena kódu, který nikdo nečte

AI
Komentáře: 1
Andrej Karpathy pojmenoval vibe coding v únoru 2025 jako víkendový experiment, kdy vývojář nečte kód a nechá AI dělat všechno. Collins Dictionary z toho udělal slovo roku, startupy kolem toho vyrostly na desítky miliard dolarů. Jenže nejrigoróznější nezávislá studie zjistila, že AI nástroje zkušené vývojáře zpomalují o 19 %, přestože si oni sami mysleli, že zrychlili o 20 %. Mezi tím, co o vibe codingu věříme, a tím, co o něm víme, zeje díra – a je načase se do ní podívat.

MCP vyhrál. Teď musí dokázat, že si tu výhru zaslouží

Model Context Protocol se za sedmnáct měsíců proměnil z interního experimentu Anthropic v de facto standard pro propojení AI modelů s nástroji — s 97 miliony stažení SDK měsíčně a podporou všech velkých hráčů. Jenže adopce ještě není totéž co produkční zralost. Kontextová inflace, tool poisoning a naivní obalování REST API ukazují, že skutečný problém MCP není protokol sám, ale způsob, jakým ho vývojáři používají.