Přejít k navigační liště

Zdroják » Zprávičky » Design uživatelského rozhraní pro děti

Design uživatelského rozhraní pro děti

Zprávičky ‐ ‐ Webdesign ‐

Nálepky:

I návrháři bankovních aplikací v Javě si mohou přečíst a nalézt zajímavé tipy v článku Designing Apps for Kids. Děti totiž uvažují jinak, a proto se i k aplikacím (většinou výukovým a rekreačním hrám) chovají jinak, než běžný návrhář očekává. Víte třeba, jak děti používají tlačítko „BACK“? Možná se podivíte. A některé tipy rozhodně využijete i pro návrh „aplikací pro běžné uživatele“.

Komentáře

Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentářů
Nejstarší
Nejnovější Nejvíce hlasů

Webzdarma a spol.: Jak vypadal první web skoro každého z nás

‐ PHP ‐
Komentáře: 1
Než přišly sociální sítě, blogovací platformy a skládačky webů ze šablon, měl skoro každý, kdo se v první polovině nultých let dostal k internetu, vlastní stránku na freehostingu. Adresa končila na wz.cz, webpark.cz nebo ic.cz, nahoře visel banner a návštěvy počítala ikonka TOPlistu. Ohlédnutí za dobou, kdy se celá generace učila webový vývoj metodou pokus, omyl a F5.

AI přepracovala 300 tisíc řádků Street Fighteru III. Hlídal ji hash každého snímku

‐ AI ‐
Komentáře: 0
AI agenti za tři týdny přepracovali dekompilovaný kód Street Fighteru III: 3rd Strike a podle metriky CodeScene dosáhli nejvyššího možného skóre kvality. Shoda s původní verzí se ověřovala přehráváním herních záznamů a porovnáním hashe herního stavu po každém snímku. Taková kontrola je přísnější než běžné testy, zachytí ale jen to, co do hashe vstupuje.